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Kleiner Test (Vray VS C4D Physical Render)

 
 
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Alt 09.09.2011   #1

VFX Animation Compositing

 
Benutzerbild von Silverwing
 
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Kleiner Test (Vray VS C4D Physical Render)

Hi there...

As Maxon ships the Release 13 of C4D with an great new physical renderengine I was curious to test the speed against one great and production proven renderer "Vray".

Attached are some rendered Pictures to compare the quality and speed of the engines.

I have an Intel i7 980X (6x 3.33 Ghz with HT) 12 GB RAM

For the rendering wish both renderengines I tried to introduce as less noise as possible without pushing the sample settings to high.

Also keep in Mind that this is just a test of mine and different scenes mey produce other results!

General:
The Area Light Type was Photometric with inverse square decay (Vray and C4D)


Conclusion:
When it comes to rendertime C4D has managed to get a big step further with it´s new physical renderengine.
So why do you need Vray in future projects you might ask. Well the general approach to the Vray material is much more physically based then the ones in C4D with much more possibilities to go advanced. Also the GI method in Vray seem to calculate a lot faster then the one in Phys C4D (Although it has become faster then in R12) and the Vray GI has an unlimited ray depth! Also Vray offers some really unique advanced material solution like fast sss-, double sided-, override- and a very good displacement- material that the C4D current material system can´t match.

Also Vray offeres a lot of fredom using different GI algorithms that you can tweak to macht your special needs.

The downside of this clearly is that you have to know how all this stuff works before you can use it in production. And that can be a little tricky when you have a lot of choices.

So in the end there are no real 1st and 2nd places here. Both renderengines produce excellent renders both in quality and speed. While C4D physical renderer is really easy to use and Maxon took a big step to close the gap to its competitors although it can´t quite match the speed of Vray. Vray offers you maximum flexibility and an excellent material system.

Note:
As the materials in the renderengines are really fifferent the material renders are a little different.

I´m by no means perfect and those tests are not representable as a overall conclusion. These are just a few tests I made to see how the both engines comare. If I made some Mistakes in the settings and one engine might be faster with better settings please correct me!

The test I made was done using the Vray Brutforce engine that Stefan told me is not the one I should have used and is not (as I thought) comparable with C4D´s Physical GI solution.
With the appropriate Brute Force - Light Cache method Vray was a lot faster and the Material scene could be rendered within 10 minutes.

Kitchen Model is a free model from RenderPimp

Cheers Silverwing
Bild anklicken für Originalgröße
Kleiner Test (Vray VS C4D Physical Render)-render_01.jpg   Kleiner Test (Vray VS C4D Physical Render)-render_02.jpg   Kleiner Test (Vray VS C4D Physical Render)-render_03.jpg   Kleiner Test (Vray VS C4D Physical Render)-render_04.jpg   Kleiner Test (Vray VS C4D Physical Render)-render_05.jpg  

Kleiner Test (Vray VS C4D Physical Render)-render_06.jpg   Kleiner Test (Vray VS C4D Physical Render)-render_07.jpg   Kleiner Test (Vray VS C4D Physical Render)-render_08.jpg   Kleiner Test (Vray VS C4D Physical Render)-render_09.jpg  
Silverwing ist offline  
Alt 09.09.2011   #2

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Hi Silverwing,

ein schöner Test und doch recht ansehnlicher Vergleich.
Vielen Dank für dafür!

Ich finde in den Bildern gibt es doch noch qualitative Änderungen und ich denke ich könnte die Bilder nicht auseinander halten, wenn ich sie nicht so schön wie jetzt, nebeneinander vergleichen könnte. Momentan erscheint mir die Version von vRay für mein Auge doch noch etwas heller und angenehmer zu sein. Aber das mag auch an den nicht 100% hinzubekommenden Materialien liegen.

Aber nichts destotrotz finde ich die Renderings von C4D schon sehr gut, fast ausreichend und damit optimal. Da wurde wirklich dran gefeilt und geschliffen. Sehr cool ...

Viele Grüße
wal3d
wal3d ist offline  
Alt 09.09.2011   #3

VFX Animation Compositing

 
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Ich hab das ganze auch mal auf CG-Talk gepostet gehabt und wurde von dem Stefan, dem CEO von Vray for C4D darauf hingewiesen, dass ich einige Fehler begangen habe, was die Einstellungen der Vray Engine betrifft. So habe ich den Brutforce Algorithmus verwendet anstatt den Bruteforce_Lightcache, der eher vergleichbarer mit der C4D Phys GI Einstellung ist.
Nach erneutem Test fiel die Renderzeit der Vray Szene von 32 min auf 9 min bei gleichbleibender Qualität. Das spricht sehr für Vray. Ich will mich aber nicht zu weit aus dem Fenster lehnen. Wie ich oben schon schrieb, hab ich auch noch viel zu lernen und die Einstellungen Sowohl in C4D als auch in Vray mögen nicht perfekt gewesen sein.

Ich werde in Zukunft eher keine Test in dieser Richtung mehr machen, weil man damit wohl eher nur Konflikte auslöst die relativ unnötig sind. Wieder was dazugelernt!

Grüße Silverwing
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YOU DONT DREAM IN CRYO...
Alt 09.09.2011   #4

Experte

 
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Ich wollte schon seit r13 immer einen Test zwischen dem Vray und dem neuen c4d renderer sehen.danke für deine mühen.ist ein echt interessanter vergleich.vorallem das was du in deinem naechsten kommentar erwaehnt hast,dass dıe renderzeıt auf 9 minuten gefallen ist.da hat sich der vray renderer doch prima bewiesen
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Alt 09.09.2011   #5

VFX Animation Compositing

 
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Ich hab die angehängten Bilder mit den korrigierten Einstellungen und korrekten Daten upgedatet.

Grüße Silverwing
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YOU DONT DREAM IN CRYO...
Alt 09.09.2011   #6

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Hi Silverwing,

wie war das mit den vielen Wegen nach ROM?

Also ich finde solche Tests eigentlich sehr wichtig und richtig gut. Das man nicht alle Funktionen in allen Programmen kennen kann ist doch klar. Ausserdem sollte jeder so weitsichtig sein, das man jemanden auch berichtigen oder sogar mit Tipps und Hilfen versehen kann.

Durch Deinen Test zum Beispiel hast Du nicht nur Dir ein paar neue Funktionen aufzeigen lassen, sondern auch vielen weiteren Lesern. Ich finde daher, das das eine sehr gut Arbeit war und ich auch weitere Tests von Dir gerne assimiliere!

Viele Grüße
wal3d
wal3d ist offline  
Alt 09.09.2011   #7

3D Enthusiast

 
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Also ma abgesehen davon das C4D Gi etwas bessere Resultate liefert(hast ja schon geschrieben das mans nich ganz vergleichen kann) wäre ich natürlich noch an nem test ohne GI mit DOF interessiert. Ansonsten zeigt das zumindest - das beide engines gleichwertige Ergebnisse erzeugen können. Was ich beeindruckend finde, wenn man bedenkt das Maxon n ganzes Prog mit Renderengine und Laub nur die Renderengine weiterentwickelt(keine wertung)
lamarc ist offline  
Alt 09.09.2011   #8

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Also wenn ich mir nur mal die beiden letzten Renderings anschaue, dann gefällt mir für das Auge der Cinema Runderer besser.

Warum:
Das Chrom ist besser dargestellt und man sieht einfach mehr Details und Schatten. Es wirkt schärfer.

Beim Vray Renderer sind allerdings die Reflektionen überzeugender (z.B. der Teller), aber das Bild an sich wirkt sehr weich und verwaschen.

Für mich wäre dies nun wirklich Geschmacksache.

Viele Grüße
wal3d
wal3d ist offline  
Alt 10.09.2011   #9

VFX Animation Compositing

 
Benutzerbild von Silverwing
 
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@ Wal3D:

Also wie gesagt sollte man die Materialien nicht wirklich beurteilen. In erster Linie geht es um die Fähigkeit Glossy Reflektions schnell zu rendern. Wenn man sich Zeit nimmt bekommt man bestimmt beide Renderings von der Visuellen Qualität näher zusammen.
Und was Du gerade als mehr Detail im Schatten bezeichnest ist der Fakt, das C4D Phys nur 2 GI Raybounces macht (Hab ich so eingestellt Std. ist 1) und Vray mit Light Cache sehr vielmehr, was den Schatten deutlich aufhellt. Was evtl im ersten Moment aufgrund des dadurch fehlenden Kontrastes etwas weich aussieht.

Was mir aufgefallen ist und ich beim C4D renderer besser finde, ist der Umgang mit Kanten bei starken Helligkeitskontrasten. Allerdings ist mit der neuen Einstellung die Schnelligkeit von Vray kaum zu schlagen. AR mit 40min gegen Vray mit 11min...

Haben aber beide Renderer so ihre Vorteile. Ich mag und bleibe vorerst bei Vray... finde aber den Phys Renderer sehr verlockend. Ein ganz großes Plus (bei Animationen) ist zur Zeit noch, dass der AR alle arten von Motion Blur unterstützt (Partikel, Deformationen, Mographanimationen etc.) Aber ich denke in Vray braucht man nicht mehr lange darauf zu warten!

Grüße Silverwing
Silverwing ist offline  
YOU DONT DREAM IN CRYO...
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