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Auto modellieren

 
 
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Alt 23.12.2007   1 externe Verweise auf diesen Beitrag. Zum Ansehen klicken. #1
ToXiC

Gast

 
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Auto modellieren

Hallo ihr 3D Profis =)

ich bin gerade dabei mein Wissen zu erweitern von 2D auf 3D

und hab auch gleich ne Frage zu Modelling.

Ich benutze 3Ds Max 8 und versuche ein Auto nach einem Blueprint zu modeln
Jetzt ist aber die Frage was ist am einfachsten Boxmodelling oder Poly Modelling

Danke für eure Hilfe schon mal im vorraus ;-)
 
Alt 23.12.2007   #2

Harlekin

 
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AW: Hallo

Bei nem auto nach blueprint tendiere ich stark zu polymodeling
herzlich willkommen .
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Alt 23.12.2007   #3

Großer Koordinator

 
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AW: Auto modellieren

Hallo und herzlich willkommen,

Hab deinen Beitrag ins 3ds Max-Forum verschoben, da passt er besser hin.

Also, viel Spaß bei uns und frohes Fest!


pixi
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Alt 23.12.2007   #4
ToXiC

Gast

 
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AW: Auto modellieren

Poly hatte ich schon mal probiert aber als ich nach einem Ganzen Tag nicht einmal die Motorhaube hin bekommen hatte hab ichs erstmal wieder aufgegeben.

Nun wollte ichs mit Boxmodelling probieren.
kennt ihr denn nen gutes tutorial auf Deutsch für 3dsmax zum Polymodelln??

PS: Danke für den netten empfang.
 
Alt 23.12.2007   #5

Großer Koordinator

 
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AW: Auto modellieren

Also, ich kenn mich zwar mit 3ds Max nicht aus, aber ich denke, ihr meint wohl Poly-by-Poly-Modelling.

Hier dürfte sich was finden lassen. Bis auf einzelne Tool- und Funktionsbezeichnungen sollten sich die Workflows in allen Applikationen stark ähneln.


pixi
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Alt 23.12.2007   #6

Harlekin

 
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AW: Auto modellieren

Äm nichts für ungut aber wenn du keines der gängigen Modelverfahren beherrscht sollteste wirklich erstmal büffeln und das Auto 1-2 Monate nach hinten verschieben
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Alt 23.12.2007   #7

detail freak

 
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AW: Auto modellieren

Hey Pixi! Wasn das mit dem neuen Zeitlimit fürs Editing eines Posts?

Da sind so viele Rechtschreibfehler in meinem letzten Post die ich nun erst sehe und nicht mehr verbessern kann. Is ja peinlich!

Damit es nicht zu Verstandnisproblemen kommt hier also die korrigierte Version:


"Willkommen erstmal auch von mir!

Ich habe zwar von Max keine Ahnung stimme aber Mina zu. Sofern Du keine Erfahrung mit Box- oder PbP-Modeling hast, solltest Du erstmal mit etwas einfacherem als einem Auto anfangen.

Andererseits würde ich schon sagen das bei PbP eine Motorhaube, je nach Komplexität des Autos und des 3D Models, schon locker einen Tag oder sogar mehr an Zeit in Anspruch nehmen kann.

Bei dem 0-8-15-Desgin der gängigen modernen Schüsseln sollte sich aber ein recht einfaches Model finden lassen um daran beide og Modeling-Methoden zu erlernen. Für z.B. einen 50'er Jahre 300SL würde ich locker mehrere Wochen Modelierarbeit veranschlagen. Ein neuer Käfer oder Mini sollte deutlich schneller gehen.

Ich habe mal mit einem 124'er Benz angefangen, der allerdings wegen anderer Projekte nie fertig wurde. Da hat alleine der Kotflügel ewig gedauert, also nicht entmutigen lassen. Gut Ding will Weile haben. Immer dran bleiben.
TheRazorsEdge ist offline  
"Knowing is not enough, we must apply. Willing is not enough, we must do."
- Bruce Lee -
Alt 23.12.2007   #8

Harlekin

 
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Beiträge: 913
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AW: Auto modellieren

Bist du pingelig ... wie sieht den das jetz aus
Minatron ist offline  
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Alt 23.12.2007   #9

detail freak

 
Benutzerbild von TheRazorsEdge
Mitglied seit: 22.04.2007
Beiträge: 1.360
AW: Auto modellieren

Na zwar doppelt gemoppelt, aber deutlich besser, find ich jedenfalls!
TheRazorsEdge ist offline  
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Alt 24.12.2007   #10

Großer Koordinator

 
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Beiträge: 4.505
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AW: Auto modellieren

 
Bist du pingelig ... wie sieht den das jetz aus
Nein, Razor hat schon Recht: es ist ja wohl nicht zu viel verlangt, sich seinen Post nochmal anzusehen, bevor er veröffentlicht wird und ihn dann gegebenenfalls zu korrigieren.

Dafür gibt's unter anderem auch die Vorschaufunktion!

Ich hab echt keine Lust mir hier ständig so hingeschluderten Müll durchzulesen. Wie sieht DAS denn aus!

Also, als Vorsatz für's nächste Jahr, liebe Leute! Und das Limit werd ich gleich wieder erhöhen.


pixi
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