| | #1 |
| Textur: lichtdurchlässiger Stoff
Moin zusammen, ich bin gerade an einem Hobbyprojekt dran und mach mir schon gedanken, wie ich es Texturieren soll. Da hab ich eine Spezifische frage. Die szene ist etwas Asiatisch gehalten und in Asien gibts ja viele dieser Schiebetüren. Der Rahmen besteht aus Holz und der Rest aus Stoff. Hier ist ein Foto wie ich es meine. http://www.therus.de/jap.jpg Der Rahmen und der Soff zu Texturieren ist nicht wirklich schwer, mein Problem besteht darin, wie mach ich den Stoff Lichtdurchlässig, so das man von aussen auch noch Schatten der Bäume bzw. des Geländer sieht. Ist es überhaupt möglich sowas zu machen oder muss ich es mit Hilfe von Photoshop nachbearbeiten. Hab zwar eine Idee aber ich weiss nicht ob es klappt und wie es aussehen wird. Ich mach die Textur als Milchglas und lege eine Stofftextur darüber. Was meint ihr, habt ihr eine bessere lösung? MfG |
| | #2 |
| AW: Problem bei einer Textur
Die Antwort auf dein kleines Problem ist :der immer wieder gern genutzte Translucent Shader |
| | I've seen things ... |
| | #3 |
| AW: Textur: lichtdurchlässiger Stoff
Bitte in Zukunft aussagekräftige Titel verwenden, die das Problem in ein bis drei Stichworten umschreiben. Danke! pixi |
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| | #4 |
| AW: Textur: lichtdurchlässiger Stoff
Danke dir für die schnelle Hilfe. Das funktioniert soweit und gut aber wenn ich den Vray Renderer anmache, dann funktionert es wiederrum net. Hab schon gegoogelt aber nichts Hilfreiches gefunden. Hat jemand eine Idee, wie das mit Vray klappen könnte. @Pixi, sry. MfG |
| | #5 |
| AW: Textur: lichtdurchlässiger Stoff
Hab von VRay keine Ahnung ... aber so wie es hier scheint, gibt es in dem VRay Material ein Translucency Attribut. VRay Documentation - VRayMtl Parameters |
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- Heute schon gep*otosh**pe*? -
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| | #6 |
| AW: Textur: lichtdurchlässiger Stoff
Danke dir, sowas ähnliches hab ich auch gefunden. Leider wirft es keine schatten und es fungiert wie ein Spiegel, es reflectiert auch wie ein Glas. Ich denke das ist aber alles nur eine Sache des einstellen und so werd ich noch einige stunden dran verbringen. Aber ich danke euch schon mal sehr. MfG Darius |
| | #7 |
| AW: Textur: lichtdurchlässiger Stoff
hast du das problem mittlerweile gelöst? falls nicht stell ich die parameter nachher mal hier rein oder erkläre kurz die wesentlichen einstellungen. |
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| | #8 |
| AW: Textur: lichtdurchlässiger Stoff
Hi Marci, leider konnte ich dieses Problem noch nicht ganz lösen. Deswegen wäre ich froh, wenn du mir mal dabei helfen könntest. MfG Darius |
| | #9 |
| AW: Textur: lichtdurchlässiger Stoff
sooo....hat in der tat länger gedauert als gedacht und so hundert prozentig will mir mein material auch noch nicht "einleuchten" sowohl im holzrahmen als auch auf den lampenschirmen ist das material drauf. Ich denke je nach Lichtsetzung kann man da ne ordentliche stimmung erzeugen. Die lichtquellen sind unsichtbare vray-sphere-lights. Im wesentlichen ein paar Anmerkungen: Bei flachen Objekten wie solch einer dünnen Wand macht Translucency kaum Sinn, weil sich die Dicke nicht ändert. Daher hab ich mich auf den ganz normalen Refraction-Slot beschränkt. Eine Schwarz-Weiß-Stofftextur im Opacity-Kanal (15%) führt dazu, dass an einigen Stellen das Licht komplett durchkommt (auf diese Entfernung nicht unbedingt sichtbar ^^) Im Anhang ist das fertige Material (Texturpfade müssen neu gesetzt werden glaub ich), versuch dein Glück und wenn noch Fragen sind, immer Frage |
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| | #10 |
| AW: Textur: lichtdurchlässiger Stoff
Hi Marci, ich danke dir für deine Mühe, werde es mir gleich mal anschauen. Aber ich vermute, dass ich die fast gleichen Einstellungen vorgenohmen habe wie du. MfG Darius |
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