| | #1 |
| Bewegungsradius bei Bones anpassen
Hallo, ich hab hier was komisches: Also ich mir einen Hai gebaut... so zum üben... und hab da dann Bones reingepackt. Dann hab ich die mit der "Haut" verbunden und wollte den Bewegungsradius anpassen. Ging auch alles ganz toll - wie man in der Seitenansicht sieht - bis ich dann mal in die Perspektive geschaltet habe und gedacht hab *ärgs!* Ich glaub das gehört so nicht... hab ich dann den Radius wieder enger zu dem Hai hinziehen wollen, aber das skaliert immer probortional... d.h. wenn ich die Radius-Punkte an den Seiten packe und zum Hai hinziehe skalieren die oberen Punkte mit... und das sollen die ja nicht... Wisst ihr wie ich das hinbekomme? oder ist das richtig so und es sieht einfach nur komisch aus? (Ja ich weiß, das sieht man hinterher natürlich nicht, aber ich glaub trotzdem das ist so nicht richtig) Danke schon mal Mel |
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| | #2 |
| AW: Bewegungsradius bei Bones anpassen
Das sieht mir ganz nach dem Skalierungs-Tool aus. Hast du die Bones oder die Envelopes (dt. Hüllen) beim anpassen skaliert?
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| | #3 |
| AW: Bewegungsradius bei Bones anpassen
Sieht für mich nach einem proportionalen Modelling-Modus aus. Den kann man bestimmt abschalten. |
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| | #4 |
| AW: Bewegungsradius bei Bones anpassen
Hm.... naja skaliert hab ich da nix, ich wollt einfach nur der Radius anpassen... Zitat von pixi » ...jaaaaaaa und wo? |
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| | #5 |
| AW: Bewegungsradius bei Bones anpassen
Keine Ahnung! Max kenn ich nicht. |
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| | #6 |
| AW: Bewegungsradius bei Bones anpassen
Sind die Envelopes auch so verzerrt, wenn du den alten Skin-Modifier entfernst und einen neuen benutzt?
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| | #7 |
| AW: Bewegungsradius bei Bones anpassen
Hiho, ich saß jetz scho ne ganze Weile nimmer an Bones und hier daheim hab ich nur n Mac. Aber ich weiss noch das es auch bei den Envelopes was gab, wie ne Art Flossen, glaub hieß sogar Fin´s. Das war in "BoneTools" glaub drinnen. Da konntest vorher schon Einstellungen machen und die Envelopes haben sich dann um die Fins gebildet. Da müsstest mal nach"suchen"... glaub ich gruss, reh-kitz |
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| | #8 |
| AW: Bewegungsradius bei Bones anpassen
Die Fins führen aber idR nicht zu solchen Envelopes.
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| | #9 |
| AW: Bewegungsradius bei Bones anpassen Zitat von Piflik » Sry, wenn ich mich verwirrend ausgedrückt hab. Hast schon recht Pfilik, die führen net zu sowas, aber mit denen kann Mercedes vll ihre Bones generell besser optimieren. Quasi als zusätzlicher Hinweis falls da was "kaputt" is und neu gemacht werden würdereh-kitz |
| | Wenn du glaubst etwas zu sein, hörst du auf etwas zu werden |
| | #10 |
| AW: Bewegungsradius bei Bones anpassen Zitat von Piflik » Ich nehm jetzt einfach mal an mit Envelopes meinst du die roten Linien die den Bewegungs-Radius von meinem Bone markieren....Ja ich hab den Skin-Modifer jetzt mal rausgeknallt und einen neuen drauf gemacht.... hab mal extra nix angefasst.... sieht genauso aus... gibts da irgedwo ne voreinstellung? |
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