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ClothAnimation erstellen

 
 
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Alt 24.06.2009   #1

Softwarehopser

 
Benutzerbild von reh-kitz
 
Mitglied seit: 11.11.2007
Beiträge: 987
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ClothAnimation erstellen

Hi,

ich hab ein Problem bzw eine Frage, ich würde gerne ein Kleidungsstück in 3dsMax auf ein Kollisionsobjekt werfen. Verwenden will ich kein Reaktor-cloth sondern den normalen Cloth-Modifier. Habt ihr eine Ahnung oder Tipps wie ich da vorgehen muss?

Das wäre mir eine grosse Hilfe... Normales Cloth erstellen, fallen lassen etc hab ich schon erkundet. Aber bewegen kann ichs noch nicht und mit dem Faces-Tab (wenn man Cloth aufklappt) bin ich noch nicht wirklich weiter gekommen..

Gruss,
reh-kitz
reh-kitz ist offline  
Alt 24.06.2009   #2

MXS Padawan

 
Benutzerbild von Piflik
 
Mitglied seit: 30.11.2008
Beiträge: 1.463
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Willst du eine Animation erstellen, in der das Kleidungsstück auf das Objekt fliegt, oder das Kleidungsstück für ein Still auf de Objekt drapieren?

Für das zweite könnte dieses Tutorial helfen. Ich selbst hab noch nicht mit Cloth rumprobiert, also bin ich da keine Hilfe .

Ein weiterer Ansatz wäre, anstelle des Cloth Modifiers einen Flex Modifier auszuprobieren. Paul Neale hat ein paar interessante 'Tutorials' auf seiner Seite. Vielleich hilft das ja.
Piflik ist offline  
Alt 24.06.2009   #3
Darius

Gast

 
Benutzerbild von Darius
Beiträge: n/a
Ich hab zwar schon mit dem Cloth Modifikator gearbeitet, aber keine Animation damit gemacht.

Für normale Standart Bilder hat mir das bis jetzt gereuicht.

Gruß
 
Alt 24.06.2009   #4

Softwarehopser

 
Benutzerbild von reh-kitz
 
Mitglied seit: 11.11.2007
Beiträge: 987
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Hiho,

Danke schonmal für die Antworten und Tutorials. Das mit dem Flex schau ich mir bei Gelegenheit durch, hab nach langem Probieren heute da einigermassen durchgefunden.

Bei der Animation sollte ein Clothelement auf eine Box fallen / fliegen und das hab ich mit Wind gemacht. Es gibt die Möglichkeit Wind mit in die Clothsimulation mit einzubinden und dann ist eigentlich alles eine Sache der richtigen Einstellung und Justierung.

Ich hab ja von dem Faces-Tab gesprochen, aber jetzt später rausgefunden das die Lösung das Group-Tab ist. Dort kann man Gruppen vergeben mit anderen Clothattributen innerhalb eines Clothobjektes und solche zB auch an einen Helper binden.

Noch ein bisschen Übung und ich checks voll

Danke aber nochmals

reh-kitz
reh-kitz ist offline  
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Alt 24.06.2009   #5
Darius

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Dann wäre ich über jede Stellungsnahme sehr froh. Ich hoffe du lieferst uns dann ein paar Erfahrungswerte.
 
Alt 24.06.2009   #6

Softwarehopser

 
Benutzerbild von reh-kitz
 
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Beiträge: 987
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Ja wenn ich da etwas mehr Durchblick hab kann ich gern mehr dazu sagen Zeigen kann ich leider nichts aktuelles, da die Sachen nur intern behandelt werden dürfen. Versteht ihr sicher, aber ich hab vor dann noch eine eigene kleine Clothanimation zu machen und an der lass ich euch dann teilhaben

reh-kitz
reh-kitz ist offline  
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Alt 24.06.2009   #7
Darius

Gast

 
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Das hab ich mir auch gedacht.. Deswegen auch der Erfahrungsbericht
 
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