HOME Lernen 3D Autodesk Maya

Fur-Shading

 
 
LinkBack Themen-Tools Thema durchsuchen
Alt 04.09.2007   #1

35 Millipeter

 
Benutzerbild von Pittiplatsch
 
Mitglied seit: 21.04.2007
Beiträge: 1.418
Pittiplatsch eine Nachricht über Skype™ schicken
Fur-Shading

Huhu an alle,

ich habe eine kurze Frage, ob jemand von Euch vielleicht einen Überblick hat oder weiß wo es Informationen gibt, um relativ natürlich Fur im Maya zu erstellen. Mir gehts dabei weniger um die Simulation, sondern vielmehr um Shading/Lighting.

Ich denke nämlich, dass ist nicht so einfach und suche hauptsächlich Ansätze. Die Standard-Sachen von Maya funktionieren zwar, sind aber nicht sonderlich hübsch.

Danke,
Peter
Pittiplatsch ist offline  
- Heute schon gep*otosh**pe*? -
Alt 06.09.2007   #2
bilbo

Gast

 
Benutzerbild von bilbo
Beiträge: n/a
AW: Fur-Shading

Hmmm, du hast aber auch immer Probleme!

Kann dir leider nicht weiterhelfen, wollte dir aber auf diesem Wege mein Mitgefühl aussprechen.

Hab's auch noch nie hinbekommen, etwas mit Fur wirklich realistisch aussehen zu lassen.
 
Alt 06.09.2007   #3

35 Millipeter

 
Benutzerbild von Pittiplatsch
 
Mitglied seit: 21.04.2007
Beiträge: 1.418
Pittiplatsch eine Nachricht über Skype™ schicken
AW: Fur-Shading

  Zitat von bilbo »
Hmmm, du hast aber auch immer Probleme!
Es tut mir auch aufrichtig leid.

Na mal sehen, Fur ist ja scheinbar mal wieder irre komplex. Da läßt sich sicher ein bisschen mehr rausholen als wie die Standardsachen.

Danke und hoffentlich jetzt bei mir wieder öfter mal bis bald,
Peter
Pittiplatsch ist offline  
- Heute schon gep*otosh**pe*? -
Alt 06.09.2007   #4
dsoell

Gast

 
Benutzerbild von dsoell
Beiträge: n/a
AW: Fur-Shading

Keine Ahnung wie es in Maya funtioniert, aber die traditionelle Art und Weise sind immer noch 2-Point Polygons, die dann als Basis für Fur Plugins dienen. Ist zwar Arbeit, aber nur so hat man echte Kontrolle, sowohl für Animation als auch für´s Shading.
 
Alt 06.09.2007   #5

detail freak

 
Benutzerbild von TheRazorsEdge
Mitglied seit: 22.04.2007
Beiträge: 1.360
AW: Fur-Shading

Für akkurate Haar/Fell-Darstellung wirst Du aufgrund der Komplexität des Feldes wohl nicht an einer Sim vorbeikommen, außer du arbeitest so wie dsoell es andeutet oder mit superhigh res alpha-sculpts als verschiedene object layer übereinander gelegt und disp maps.

Und sofern Du keinen guten TD für sim-programming/scripting zur Hand hast, gibts da leider wirklich nur eine Abhilfe in Maya und die ist nicht gerade billig:

Joe Alter's Shave & Haircut

Damit wurde ua King Kong`s Fell gemacht.

Sorry, aber ich kann Dir "out-of-the-box" auch nicht weiterhelfen.

PS: Wie läuft bzw lief es denn mit der Diplomarbeit?
TheRazorsEdge ist offline  
"Knowing is not enough, we must apply. Willing is not enough, we must do."
- Bruce Lee -
Alt 08.09.2007   #6

35 Millipeter

 
Benutzerbild von Pittiplatsch
 
Mitglied seit: 21.04.2007
Beiträge: 1.418
Pittiplatsch eine Nachricht über Skype™ schicken
AW: Fur-Shading

Danke für eure Antworten,

also Simulation muss höchtswahrscheinlich gar nicht sein, es muss NUR gut aussehen.

Bei Shave & Haircut wäre sicher schön gewesen es mal ausprobieren zu können. Aber dies kommt schon allein wegen des Preises nicht in Frage.

So schlecht ist glaube ich das Fur von Maya selbst nicht. Recht komplex und mit noch ein bisschen Einarbeitungszeit kann man vielleicht doch recht viel rausholen. Abschließend kann ich es natürlich noch nicht ganz beurteilen, ich bin aber recht zuversichtlich. In ein paar Tagen, weiß ich dann mehr.

 
PS: Wie läuft bzw lief es denn mit der Diplomarbeit?
Mit der Arbeit lief alles super. Bin zufrieden. Die Abschlussprüfung war auch schon und nun geht der Ernst des Lebens mal wieder los.

Bis bald,
Peter
Pittiplatsch ist offline  
- Heute schon gep*otosh**pe*? -
Alt 08.09.2007   #7

detail freak

 
Benutzerbild von TheRazorsEdge
Mitglied seit: 22.04.2007
Beiträge: 1.360
AW: Fur-Shading

Schön das alles mit dem Diplom etc gut gelaufen ist!

Zeig uns dann mal woran du mit Fur gearbeitet hast, ja!?
Das interessiert mich nun mittlerweile wirklich!
TheRazorsEdge ist offline  
"Knowing is not enough, we must apply. Willing is not enough, we must do."
- Bruce Lee -
Alt 08.09.2007   #8

35 Millipeter

 
Benutzerbild von Pittiplatsch
 
Mitglied seit: 21.04.2007
Beiträge: 1.418
Pittiplatsch eine Nachricht über Skype™ schicken
AW: Fur-Shading

  Zitat von TheRazorsEdge »
Zeig uns dann mal woran du mit Fur gearbeitet hast, ja!?
Das interessiert mich nun mittlerweile wirklich!
Ja, ich werde es versuchen. Im Moment geht es aber noch nicht!
Pittiplatsch ist offline  
- Heute schon gep*otosh**pe*? -
Themen-Tools Thema durchsuchen
Thema durchsuchen:

Erweiterte Suche

Ähnliche Themen
Thema Themenstarter Forum Antworten Letzte Beiträge
Shading: Transparenz bei sich durchdringenden Objekten Pittiplatsch Autodesk 3ds Max 2 10.03.2009 21:42