| | #1 |
| Gravur auf Objekt erstellen |
| | #2 |
| AW: Pressen
Was genau ist dein Problem? Erklär doch bitte mal genauer! Es ist übrigens möglich, dir deinen Post über die Vorschau-Funktion anzusehen, bevor du ihn aufgibst. Wär echt cool, wenn du das in Zukunft machen könntest. So lassen sich nicht funktionierende Links und andere Fehler bereits im Vorfeld vermeiden. pixi |
| | SPEKTRALFABRIK - Medienkomposition und Sound Design
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| | #3 |
| AW: Text aus Plane extrudieren
MOin Moin Das mit der Vorschau werde ich in Zukunft beachten! SORRY So nun zu der Frage habe ein Plane und möchte dann gerne wie man es auf Metallflächen sieht gerne so ein Text in das Plane hineinpressen wie z.B: eine Nummer oder so was eben! Hab es mit dem WRAP deformer versucht (wie im bild zu sehen) hat aber nicht funktioniert! Gib es da irgendeine FUnktion mit der das möglich ist? MFG THX LUCAS |
| | #4 |
| AW: Text aus Plane extrudieren
Moins, Willst Du echte Geometrie oder soll die Schrift letztendlich "nur" im Render auf der plane zu sehen sein? |
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"Knowing is not enough, we must apply. Willing is not enough, we must do." - Bruce Lee - |
| | #5 |
| AW: Text aus Plane extrudieren
Ich würde es nicht über Geometrie lösen, sondern mit Hilfe einer Displacement-Map oder - wie Razor wahrscheinlich auch dachte - eventuell sogar auch nur mit einer Bump-Map, wenn du nicht allzu nah mit der Kamera an die Gravur heranfährst. pixi |
| | SPEKTRALFABRIK - Medienkomposition und Sound Design
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| | #6 |
| AW: Gravur auf Objekt erstellen
Ich dachte tatsächlich eher an eine Bump-Map, da Disp-maps auf einer plane nicht so toll bei niedriger Polyzahl rendern und ja auch nicht ohne ein paar Tricks in real-time im persp view ge-edited werden können. Ansonsten gäbe es da neben dem Ausmodelieren der Schrift per Text-Tool und placement als separates Objekt oder Integration in die plane Geometrie, natürlich auch noch die Möglichkeit von Bolean-Operations mit anschließendem Lofting etc. Eine weitere Möglichkeit für echte Geometire wäre, um ein paar Ecken die Anwendung des polyShrinkWrap for Maya MEL-Scripts von Kiaran Ritchie in Verbindung mit modelliertem Text. Was anderes fällt mir im Augenblick auch nicht ein, da ich auch nicht genau weiß was das tatsächliche Endprodukt eigentlich werden soll. Daffür brauchts aber auch eine recht high-res plane. Later! Ist leider alles nicht so unkompliziert wie man das gerne hätte. |
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"Knowing is not enough, we must apply. Willing is not enough, we must do." - Bruce Lee - |
| | #7 |
| AW: Gravur auf Objekt erstellen
um das beste Ergebnis zu bekommen würd ich es mit Splines nach ziehen oder schreiben und dann in Poly umwandeln und extrudieren spart ne menge Render Power is aber aufwendiger .der einfache weg ist einfach beim displacement die Polymenge extrem hoch zu schrauben |
| | I've seen things ... |
| | #8 |
| AW: Gravur auf Objekt erstellen
BIG THX AN ALLE hat mein prob gelöst! |
| | #9 |
| AW: Gravur auf Objekt erstellen
Die Umwandlung in Polygone würde ich in diesem Fall nicht empfehlen, weil es um eine Einkerbung/Gravur geht und NURBs für so was genial sind. Besser ist es hier, den Text als NURBs ausgeben zu lassen, die Kurven zu extrudieren (Distance) und die Schrift dann mit Circular Fillets und Trims ins Plane überzublenden. Ist eine Sache von 10 Minuten und sieht super aus! (auch wenn der Render hier leichte perspektivische Täuschungen beinhaltet - der Mittelkreis! PS: es geht hier um das P nicht um die Maya-Schrift! Nur für den Fall der Fälle... pixi |
| | SPEKTRALFABRIK - Medienkomposition und Sound Design
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| | #10 |
| AW: Gravur auf Objekt erstellen
meint ich ja ...line oder spline is doch alles das selbe |
| | I've seen things ... |
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