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Fluids und Render Layers

 
 
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Alt 30.12.2007   #1
koerbie

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Fluids und Render Layers

Hi!
Mal wieder eine Frage von mir :
Also ich möchte mein mit verschiedenen Render Layer rendern lassen. Allerdings nicht um z.B. einmal die Reflexionen, dann die Occlusion, etc. zu rendern, sondern um verschiedene Fluid-Objekte einzeln zu rendern. Ich habe auch schon die einzelnen Render Layer erstellt und die Objekte aufgeteilt, allerdings bekomme ich nur ein schwarzes Bild wenn ich die einzelnen Layer render. Wenn ich aber den Masterlayer render, ist alles in ordnung und ich kann alles sehen.
Wieso funktionieren die einzelnen Layer nicht? Hab auch schon die Light Links überprüft, aber nichtsgefunden... HILFE!!!

Danke schonmal
 
Alt 31.12.2007   #2

35 Millipeter

 
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AW: Fluids und Render Layers

Hi Koerbie,

ich habe gerade eben mal mit Maya 8.5 quergetestet und kann leider Dein Problem nicht nachvollziehen. Eigentlich sollte es gehen.

Hast Du irgendwelche Renderlayer-Overrides für Render- oder Shadereinstellungen gesetzt?

Sind irgendwelche Compositing-Einstellungen für die Renderlayer eingestellt?

Hast Du unter Options "Render All Layers" aktiviert oder renderst Du die Layer wirklich einzeln?

Kommen irgendwelche Fehlermeldungen? Leider verrenkt sich Maya gern bei der Arbeit mit Renderlayer irgendwann.
Pittiplatsch ist offline  
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Alt 31.12.2007   #3
koerbie

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AW: Fluids und Render Layers

Also extra eingestellt habe ich nichts, so von wegen Overrides und so... ist alles auf den Standardeinstellungen... oder muss ich da irgendwas ändern?

Ich habe bisher einfach die einzelnen Layer mal getestet, indem ich eben einen ausgewählt habe und den einfach mal auf "render current frame" geklickt. Ansonsten will ich dann schon alle Layer auf einmal durchlaufen lassen. Hab mir dann auch gedacht, ob es dann am Stück wohl gehen könnte und Maya nur beim current frame irgendwelche unerklärlichen Probleme hat. Ging aber auch nicht.
Und das auch noch ohne Fehlermeldungen...
 
Alt 31.12.2007   #4

Nodearzt

 
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AW: Fluids und Render Layers

Also ich hatte mal ein unerklärliches Problem mit dem Batch Renderer von Maya. Einstellungen waren alle korrekt, einzel Frame Renderings gingen problemlos von statten, aber der Batch spuckte nur Schwarz.

Damals hatte meine Internet Suche auch keine passenden Lösungen erbracht, bis auf ein Mel-Workaround, was wirklich einzel Frames auf Basis der Rendersettings rendert und diese dann aus dem Renderview in den Renderpfad speichert. Nicht schön, aber selten und es hatte funktioniert....

vll. löst es ja auch dein Probelm.

und hier natürlich der Link ^^ : xFrame - Misc Rendering Mel Scripts for Maya

mfg Carl
und einen guten Rutsch an alle
L-rac ist offline  
Alt 31.12.2007   #5

Großer Koordinator

 
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AW: Fluids und Render Layers

Also, wenn du auch externe Hilfsmittel einsetzen möchtest: Render Passes for Maya v1.5.2
Sind auch gut!

Es sollte aber eigentlich auch ohne Probleme mit den bordeigenen Tools funktionieren.

Guten Rutsch, Carl! Und allen anderen natürlich auch.


pixi
pixi ist offline  
Alt 31.12.2007   #6

35 Millipeter

 
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AW: Fluids und Render Layers

  Zitat von koerbie »
Also extra eingestellt habe ich nichts, so von wegen Overrides und so... ist alles auf den Standardeinstellungen... oder muss ich da irgendwas ändern?
Es gibt auch Auto-Overrides (ist glaube ich standardmäßig aktiviert), wobei Änderungen automatisch nur für den derzeit aktiven Renderlayer gelten. Wenn Du mit der rechten Maustaste auf einen Renderlayer klickst, dann kann Du Overrides auch wieder komplett entfernen.

Ansonsten ist es schwer nachzuvollziehen, woran es liegen könnte.

Ich hatte vorhin mit den Fluid Beispielen aus dem Visor getestet. Hab für jeden Renderlayer ein Beispiel genommen. Vielleicht kannst Du das auch nochmal damit probieren. So könnte man heraus bekommen, ob es ein generelles Problem oder doch was ganz spezielles bei Deiner Szene ist.
Pittiplatsch ist offline  
- Heute schon gep*otosh**pe*? -
Alt 02.01.2008   #7
koerbie

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AW: Fluids und Render Layers

Hab mich heute mal wieder dran gesetzt und habe es doch tatsächlich geschafft.
Danke für die vielen Hilfestellungen. Auch wenn mein problem ein viel Einfacheres war, lernt man doch immer einiges, wenn man versucht Probleme zu lösen und dabei auf so viele Arten dran zu gehen

Mein Problem war, dass ich die Lichter den Layern nicht beigefügt habe hatte da garnicht dran gedacht, dass man das ja auch extra machen muss... nur finde ich es etwas doof, wenn das Bild schwarz bleibt, wenn kein Licht auf dem Layer liegt und dann nicht das default Light benutzt wird. Schließlich ist es ja wohl total unsinnig ein Bild egal welcher Art zu rendern, wenn gar kein Licht vorhanden ist, oder? Da könnte dann wenigstens ein Hinweis kommen oder das Standardlicht benutzt werden.
 
Alt 02.01.2008   #8

Großer Koordinator

 
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AW: Fluids und Render Layers

 
Mein Problem war, dass ich die Lichter den Layern nicht beigefügt habe
Ein Klassiker!!


pixi
pixi ist offline  
Alt 02.01.2008   #9

35 Millipeter

 
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AW: Fluids und Render Layers

Ich dachte Fluids sind unabhängig von den Lichtern und bringen ihr eigenes Beleuchtungssystem mit. Bei meinen Tests war es zumindestens so. Aber offensichtlich kann man da was umstellen.

Aber ich gebe zu, bei Fluids kenn ich mich so gut wie gar nicht aus. Steht auch noch auf der ToDo-Liste. *grummel*

 
Da könnte dann wenigstens ein Hinweis kommen oder das Standardlicht benutzt werden.
Hey, Du hast es schließlich mit Maya zu tun.
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