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Scene als AVI Rendern

 
 
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Alt 07.01.2008   #11

Großer Koordinator

 
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AW: Scene als AVI Rendern

 
das sind aber immer name der datei.tif.zahl
Das Format des Dateinamens kannst du in den Render Globals explizit definieren. Die Nummerierung am Ende ist nicht für jedes Compositingpaket die beste Lösung.

Du musst für alle Kameras, die du nicht rendern willst, das Attribut renderable deaktivieren. Außerdem sollte man den Batchrenderer am besten direkt über die Windows Commandozeile mit den korrekten Parametern starten. Darüber kannst du die Kamera auch noch mal ganz genau definieren.

Jedes Bild einzeln rendern ist Quatsch, es sei denn du bist Thrillseeker oder Masochist! Achja, das Maya-Handbuch ist übrigens super!


pixi
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Alt 07.01.2008   #12

35 Millipeter

 
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AW: Scene als AVI Rendern

Ich bevorzuge auch "Dateiname.nummer.endung", weil so für Windows die Dateierweiterungen erhalten bleiben und man kann zur Kontrolle mal schnell den Bildbetrachter starten.

  Zitat von THE SQUIRREL
Außerdem rendert er die bilder vom himmel immer in den ordner nebulaCamera und die anderen bilder in einen anderen ordner.
Wenn Maya mehrere Kameras gleichzeitig rendert, dann legt es automatisch für jede Kamera einen eigenen Ordner an, weil es ja sonst zu Konflikten mit den Dateinamen kommen würde.

  Zitat von pixi
Du musst für alle Kameras, die du nicht rendern willst, das Attribut renderable deaktivieren.
Genau!! Ab Maya 8 oder 8.5 muss man das zwangsläufig nicht in den Attributes der jeweiligen Kameras machen. In den Render Globals wird eine Liste mit den "renderable"-Kameras angezeigt. Falls da eine zu viel drin bzw. ungewünscht ist, kann diese mit dem kleinem Mülleimer-Icon entfernt werden (siehe Screenshot).

  Zitat von pixi
Außerdem sollte man den Batchrenderer am besten direkt über die Windows Commandozeile mit den korrekten Parametern starten. Darüber kannst du die Kamera auch noch mal ganz genau definieren.
Bei 3GB RAM und kleinen Szenen kann man dies meiner Meinung vernachlässigen. Interessant wird es, wenn die Szenen umfangreicher und der RAM knapp werden. Das mit der Kommandozeile hat natürlich noch andere Vorteile ...

  Zitat von THE SQUIRREL
SO will aber nun nur meine persp camera rendern so wie ich die scene gerade sehe und dann die bilder so rendern und außerdem das er nur die 800 frames rendert und nicht einmal 800 frames für den himmer weil der ja gelich ist und einer 800 bilder für den rest der objekte!
Hier sehe ich leider nicht mehr durch ...

Wenn Du übrigens nur eine Vorschauanimation als AVI brauchst, dann solltest Du den Playblast benutzen. Dann sieht es so aus wie im Viewport und erstellt ist so ein Playblast auch meist schneller.
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Alt 07.01.2008   #13

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AW: Scene als AVI Rendern

 
Das mit der Kommandozeile hat natürlich noch andere Vorteile ...
Aber auch für Anfänger interessant, denn es sieht schonmal wesentlich professioneller aus!


pixi
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Alt 07.01.2008   #14

35 Millipeter

 
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AW: Scene als AVI Rendern

Sorry, Anhang vergessen!!!
Bild anklicken für Originalgröße
Scene als AVI Rendern-renderable_pp.png  
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Alt 07.01.2008   #15

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AW: Scene als AVI Rendern

Ah, schick! Das kenn ich so auch noch nicht!


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Alt 07.01.2008   #16

35 Millipeter

 
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AW: Scene als AVI Rendern

Ja, ich auch erst seit vorhin. Aber praktisch ist es, weil man jetzt nicht alle Kameras durchgehen muss.

Man kann sogar jetzt, falls man in die Verlegenheit kommen sollte, einen Codec für den AVI-Output definieren. Auch wenn man es eigentlich nicht braucht: Irre, was???
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Alt 07.01.2008   #17

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AW: Scene als AVI Rendern

Oh, man! Maya wird ja unter Autodesk zum völligen Consumer-Produkt! Garage Band für 3D sozusagen! Nicht, dass das bald auf allen Windows-Systemen vorinstalliert ist.


pixi
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Alt 07.01.2008   #18

35 Millipeter

 
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AW: Scene als AVI Rendern

  Zitat von pixi
Nicht, dass das bald auf allen Windows-Systemen vorinstalliert ist.
Unter einem anderem Namen natürlich, sowas wie: "Windows Animation Maker"!!
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Alt 08.01.2008   #19
THE SQUIRREL

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AW: Scene als AVI Rendern

Ein ganz großes Dadnke an EUCH beide

Es klappt jetzt alles wie es soll nur den himmel container musste ich entfernen weil des probleme beim Rendern gebracht hat aber der ist nebensächlich!

@PIXI HOFFE auch das ees net auf allen Windowspc bald vorinstalliert wird weil sonst wäre es ja nich mher MAYA sondern wie schon gesagt wurde ein billiges Windoof Tool

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