HOME Lernen 3D Autodesk Maya

Scene als AVI Rendern

 
 
LinkBack (1) Themen-Tools Thema durchsuchen
Alt 07.01.2008   1 externe Verweise auf diesen Beitrag. Zum Ansehen klicken. #1
THE SQUIRREL

Gast

 
Benutzerbild von THE SQUIRREL
Beiträge: n/a
Scene als AVI Rendern

Hi Leute

ICh bin es mal wieder und ich hoffe auch diesmal wieder eine Antwork auf eien bestimmt eigentlich simple Frage zu erhalten!

Habe in Maya eine Scene erstellt und habe mehrer Objekte per Keyfrage setzen animiert (Es fliegt Text ein und ein Strichmännchen kommt ins Bild usw.) Ich habe in den Renderoptionen als ausgabe format avi eingestellt
(habe maya software render genommen) dann auflösung usw.. Dann bin ich auf den ersten Frame gegangen in der Timeline aber Maya rendert nur das was man in der ersten szene sieht nämlich ein Stück von einem Kopf der Figur.

Wie bekome ich da ein richtiges Video draus?

MFG THX LUCAS

PS hab die Scene mal als Maya Binairy (eth_03.mb) drangehängt
Angehängte Dateien
Dateityp: zip eth_03.zip (22,1 KB, 5x aufgerufen)
 
Alt 07.01.2008   #2

Großer Koordinator

 
Benutzerbild von pixi
 
Mitglied seit: 08.03.2007
Beiträge: 4.416
pixi eine Nachricht über Skype™ schicken
AW: Scene als AVI Rendern

Ich empfehle dir, nicht direkt in einen .avi-Container zu rendern, sondern Animationen immer erst als Einzelbildsequenz (z.B. .iff-Dateien) auszugeben und diese dann später über ein Schnitt- oder Compositingprogramm als Videodatei zu exportieren.

Dies hat zum Beispiel folgenden Vorteil: falls der Rendervorgang unerwartet abbricht (so was kommt vor! ), musst du das Ganze nicht nochmal komplett von vorn berechnen lassen, sondern kannst beim letzten Frame vor dem Absturz anfangen.

Was dein aktuelles Problem angeht, so hast du wahrscheinlich vergessen die Framerange anzugeben, also von welchem bis zu welchem Frame die Sequenz überhaupt geht.


pixi
pixi ist offline  
SPEKTRALFABRIK - Medienkomposition und Sound Design
Alt 07.01.2008   #3
THE SQUIRREL

Gast

 
Benutzerbild von THE SQUIRREL
Beiträge: n/a
AW: Scene als AVI Rendern

hab 1000 frames gehabt und hab die range eingestellt!

Aber ich probiere es so wie du des empfiels (machst du ja bestimmt net umsonst ) Wie stelle ich nun ein das ich 1000 einzelbilder bekomme?

Bitte so genau wie möglich!


MFG THX LUCAS
 
Alt 07.01.2008   #4

35 Millipeter

 
Benutzerbild von Pittiplatsch
 
Mitglied seit: 21.04.2007
Beiträge: 1.368
Pittiplatsch eine Nachricht über Skype™ schicken
AW: Scene als AVI Rendern

Hallo,

Du musst den Batch Renderer benutzen. Da wird ein neuer Prozess im Hintergrund geöffnet und Maya rendert dann die Animation mit der Frame Range, die Du in den Render Globals eingestellt hast.

Viele Grüße,
Peter
Pittiplatsch ist offline  
- Heute schon gep*otosh**pe*? -
Alt 07.01.2008   #5
THE SQUIRREL

Gast

 
Benutzerbild von THE SQUIRREL
Beiträge: n/a
AW: Scene als AVI Rendern

Danke Peter ich suche mal nach dem Batch render !

Hab noch nie eine Animation gerendert!

MFG THX LUCAS
 
Alt 07.01.2008   #6
THE SQUIRREL

Gast

 
Benutzerbild von THE SQUIRREL
Beiträge: n/a
AW: Scene als AVI Rendern

ICh Verzweifele langsam

Habe den Batch Render ausgeführt steht nach einer minute da Render Complete finde nirgends die 580 Frames die ich rendern wollte!

Habe auch von Maya Visor Clouds mit in die Scene gebracht!

Hoffe ihr hab noch ne Idee Hänge die Szene jetzt nochmal als ZIP datei an
Angehängte Dateien
Dateityp: zip eth_08.zip (38,3 KB, 4x aufgerufen)
 
Alt 07.01.2008   #7

Großer Koordinator

 
Benutzerbild von pixi
 
Mitglied seit: 08.03.2007
Beiträge: 4.416
pixi eine Nachricht über Skype™ schicken
AW: Scene als AVI Rendern

Eventuell hast du die falsche Kamera ausgewählt oder findest du die Bilddateien gar nicht erst im Renderpfad? Ich seh mir deine Szene gleich mal an.


pixi
pixi ist offline  
SPEKTRALFABRIK - Medienkomposition und Sound Design
Alt 07.01.2008   #8

35 Millipeter

 
Benutzerbild von Pittiplatsch
 
Mitglied seit: 21.04.2007
Beiträge: 1.368
Pittiplatsch eine Nachricht über Skype™ schicken
AW: Scene als AVI Rendern

Der Pfad, wohin die gerenderten Bilder gespeichert werden, wird eigentlich in den Render Global angezeigt. Den Pfad kann man aber dort nicht ändern, sondern ist abhängig von dem Pfad des gesamten Projektes. Es empfiehlt sich mit der Maya Projekt-Struktur zu arbeiten, denn das vermeidet oft viele Probleme und erhöht auch die Übersicht.

Projekte kannst Du unter File -> Project -> New ... anlegen. Wenn Du da die Default-Pfade eintragen läßt, dann kommen die gerenderten Bilder in den images Ordner. Falls Du kein Projekt eigens angelegt hast, dann ist immer das zuletzt verwendete Projekt aktiv und der Batch Renderer rendert die Bilder dahin. Wenn von Dir noch nie ein Projekt angelegt oder gesetzt wurde, dann arbeitet Maya mit dem Default-Projekt-Ordner. Dieser sollte sich in dem Maya-Ordner unter "Eigene Dateien" in Deinem Windows-Profil befinden.

Wichtig ist auch, wenn Du Bildsequenzen renderst, dass Du ein animationsfähiges Preset für die Benennung der Dateien wählst. Dies kannst Du in den Render Globals unter Frame/Animation Extension einstellen. Am besten sowas wie "name.#.ext". Standardmäßig ist dies eigentlich auf Single Frame gestellt und dann kommt es zu Problemen bei Animationen.

Noch eine Stolperfalle kann die aktive Render-Kamera sein. Oft rendert Maya nämlich gar nichts, wenn da nichts sinnvolles eingestellt ist. Unter Renderable Cameras in den Render Globals kannst Du festlegen, welche Kameras (z.B. persp oder am besten eine eigens angelegte) gerendert werden sollen. Ab Maya 8 oder 8.5 ist das nun auch etwas einfacher geworden.

Viele Grüße,
Peter
Pittiplatsch ist offline  
- Heute schon gep*otosh**pe*? -
Alt 07.01.2008   #9

Großer Koordinator

 
Benutzerbild von pixi
 
Mitglied seit: 08.03.2007
Beiträge: 4.416
pixi eine Nachricht über Skype™ schicken
AW: Scene als AVI Rendern

Nur noch kurz zur Info: ich kann deine Szene mit meiner aktuelle PLE leider nicht öffnen, aber die Hinweise von Peter sind definitiv hilfreich und sollten auch so zur Lösung deines Problems beitragen!


pixi
pixi ist offline  
SPEKTRALFABRIK - Medienkomposition und Sound Design
Alt 07.01.2008   #10
THE SQUIRREL

Gast

 
Benutzerbild von THE SQUIRREL
Beiträge: n/a
AW: Scene als AVI Rendern

Er rendert jetzt die frames das sind aber immer name der datei.tif.zahl

zahl ist denke ich mal die zahl des frames und ich kann unter render cameras
nicht mehr perspective (pers) wählen sondern nur noch eine camera die von dem himmer den ihc erstellt habe erzeugt wurde! Außerdem rendert er die bilder vom himmel immer in den ordner nebulaCamera und die anderen bilder in einen anderen ordner.
In render globals sind als render cams ausgewählt: nebulaCamera; persp; und front--> ich will ja abe rnur die persp cam gerendert haben weis aber nicht so richtig ie ich die anderen wegbekomme!
Geht auch Relativ schnell habe 4 mal 3,2 GHz CPU und ne 8800 Ultra und 3GB RAM ! SO will aber nun nur meine persp camera rendern so wie ich die scene gerade sehe und dann die bilder so rendern und außerdem das er nur die 800 frames rendert und nicht einmal 800 frames für den himmer weil der ja gelich ist und einer 800 bilder für den rest der objekte!

Aber wenn des eben nicht klappt oder du das problem jetzt auch nich so leicht überscauen kannst bleibt mir nur noch di emöglichkeit jedes bild einzeln zu rendern!



MFG UND BIG THX LUCAS
 
Themen-Tools Thema durchsuchen
Thema durchsuchen:

Erweiterte Suche

Ähnliche Themen
Thema Themenstarter Forum Antworten Letzte Beiträge
Bilder rendern Vertice Pixologic ZBrush 4 23.10.2009 12:43
Quicki Scene kscore 3D 0 17.10.2009 02:38
.avi rendern Kameramann Autodesk Maya 12 14.05.2009 19:22
Suche Scene für Rendertest Icerockers Allgemeines 4 24.02.2009 16:22
Wireframe rendern? hox Autodesk Maya 4 10.05.2007 00:30
LinkBacks (?)
LinkBacks zu diesem Thema: http://pixelplausch.de/autodesk-maya/1410-scene-als-avi-rendern.html
Erstellt von für Art Datum Hits
Crossfire 3.0 - A Gaming Community - powered by Game-Hosting.com dieses Thema Refback 19.01.2009 20:59 1