| | #1 |
| NURBS: Flächen zusammenfügen/Patchmodeling
H! Offenbar hab ich das Glück, jemanden gefunden zu haben, der durchblickt. Ich hab ein Dilemma mit dem sog. "Patchmodeling". Vor einiger Zeit hab ich versucht "Backwater Bunch" von Digital Tutors nachtzumachen. Und das zweite Fischlein ist ein aus NURBS bestehendes Teil, in der Bonus- Lesson wird zwar erklärt, wie man die Flosse "artefaktfrei" in den Körper integriert, nur hat das bei mir leider nie geklappt. (delete history/rebuild/delete history/attach/rebuild/delete history), nach 3 erfolglosen Tagen und knapp vorm Nervenzusammenbruch hab ich dann versucht, ein entsprechendes Tutorial zu finden, wo dieses Thema einigermaßen verständlich abgehandelt wird - ohne Erfolg. Als ich dann hier Pixies fachliche Lösungsvorschläge bewundert habe, dachte ich mir, daß ich da vielleicht einen Hinweis bekommen könnte. Also, Pixie, weisst du vielleicht, wo ich ein entsprechendes - und verständliches Tut zu diesem Thema herbekommen könnte? Wäre ewig dankbar...Taffi taffek@hotmail.com |
| | #2 |
| AW: NURBS zusammenfügen (patchmodeling)??
Ich bin zwar nicht Pixi, aber schau Dir das mal an: Für organische Modelle: Patch Model a Head in Maya - Part 1 - Page 1 - Nurbs Modeling for Maya Patch Model a Head in Maya - Part 2 - Page 1 - Nurbs Modeling for Maya Für Autos: 3DTotal Tutorials Viel Erfolg! |
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- Heute schon gep*otosh**pe*? -
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| | #3 |
| AW: NURBS zusammenfügen (patchmodeling)??
He! Trotzdem vielen Dank für die Hilfe bei meinem Patchmodeling- Problem! TT |
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