| | #1 |
| Array erstellen
Hallo Leute. Habe grad an einem Problem zu kauen. Ich möchte ein primitives Objekt automatisch entlang einer Spline oder Polygon in Reihe schalten wobei vom Objekt Kopien erstellt werden. Das ganze hat in 3DS sehr einfach funktioniert und in Maya denk ich muss das auch möglich sein. Zur verdeutlichung noch ein Shot vom Viewport. Das Objekt mit Namen "Array" möchte ich wie gesagt am Hut meines Characters entlang der Zierlinien verlegen. Danke für Hilfe. |
| | #2 |
| AW: Wie erstelle ich Arrays in Maya ?
Hat sich erledigt. Hab auf Highend3d dieses Script gefunden: E_curveCopy.mel - Misc Utility / External Mel Scripts for Maya |
| | #3 |
| AW: Array erstellen
Normalerweise kannst Du, ähnlich wie in Max auch, das Objekt an die Kurve via Motion Path hängen und dann mithilfe von Animation Snapshots dublizieren. Keine Ahnung, ob es noch mehr "built-in" Möglichkeiten gibt, ansonsten hast Du ja schon ein passendes Script entdeckt. |
| |
- Heute schon gep*otosh**pe*? -
|
| Themen-Tools | Thema durchsuchen |
| |
| | ||||
| Thema | Themenstarter | Forum | Antworten | Letzte Beiträge |
| ClothAnimation erstellen | reh-kitz | Autodesk 3ds Max | 6 | 24.06.2009 21:59 |
| Anordnung mit Array-Object | boiled | MAXON CINEMA 4D | 2 | 07.12.2008 13:37 |
| Erstellen von Rauchringen | koerbie | Autodesk Maya | 11 | 26.12.2007 13:34 |
| Gravur auf Objekt erstellen | THE SQUIRREL | Autodesk Maya | 10 | 15.12.2007 17:20 |
| Erstellen eigener Buttons | monkeYB07 | Pixologic ZBrush | 1 | 24.07.2007 23:52 |
©2007-2012, PIXELPLAUSCH - Powered by vBulletin® Version 3.8.2 Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd. span>, Search Engine Friendly URLs by vBSEO 3.3.0