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Textur auf mehreren Objekten

 
 
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Alt 28.09.2008   #1

Pixelschubser auf Eis

 
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Textur auf mehreren Objekten

Hallo, ich hab hier mal wieder ein Problem...
Ich hab einen Pilz gebaut. So zum üben... jetzt wollt ich ne Textur auf die Lamellen packen, die alle in einer Gruppe stecken. (es sind ECHT viele)
Also, im hierarchy-modus alle angewählt und entsprechendes Material draufklatschen. Haut aber irgendwie nicht hin. Es bekommt immer nur die eine Lamelle die ich mit der Maus erwischt hab die Textur... ich kann doch unmöglich alle einzeln anpacken...

Weiß einer wie ich das machen muss?

Danke
Mercedes ist offline  
Alt 28.09.2008   #2

35 Millipeter

 
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AW: Textur auf mehreren Objekten

Es kommt darauf an, wie Du den Shader zuweißt. Wenn Du im Viewport über das Menü gehst, welches man mit der rechten Maustaste erzeugst und dort "Assign Existing Material" benutzt, kommt es zu dem von Dir beschriebenen Verhalten. Das liegt daran, dass sich dieses Menü vollständig immer nur auf das zuletzt selektierte Objekt bezieht.

Um nun mehreren Objekten einen Shader zuzuweißen, selektierst Du zunächst alle Objekte, die es betrifft. Dann den Hypershade öffnen und mit der rechten Maustaste auf den Shader, den Du zuweisen willst. Dort wählst Du "Assign Material to Selection" und schon sollten alle selektierten Objekte diesen Shader "besitzen".

Viel Erfolg!
Pittiplatsch ist offline  
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Alt 28.09.2008   #3

Softwarehopser

 
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AW: Textur auf mehreren Objekten

du musst im Outliner alle markieren, dann im Hypershade auf das entsprechende Material rechte Maustaste drücken und "apply to selection" dann kannst du mehreren Objekten gleichzeitig Material zuweisen.
reh-kitz ist offline  
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Alt 28.09.2008   #4

Softwarehopser

 
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AW: Textur auf mehreren Objekten

Mensch Pittiplatsch, da warste doch glatt n paar Sekunden schneller
reh-kitz ist offline  
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Alt 28.09.2008   #5

Pixelschubser auf Eis

 
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AW: Textur auf mehreren Objekten

Vielen Dank für die schnelle Antwort!
Da hab ich doch gleich das nächste Dilemma: ich hab im Hypershade mit der Maus so blöd rumgemacht dass meine Material-Nodes verschwunden sind. Die sind nicht gelöscht, ich krieg sie nur nicht mehr in mein Sichtfeld rein... gibts da irgend ne funktion für?
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Alt 28.09.2008   #6

35 Millipeter

 
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AW: Textur auf mehreren Objekten

Meinst Du in der Workarea?? Wenn ja, dann könnte Graph -> Rearrange Graph helfen. (eventuell mal zweimal hinterander ausführen)

  Zitat von reh-kitz
Mensch Pittiplatsch, da warste doch glatt n paar Sekunden schneller
Tut mir echt leid. Das nächste Mal darfst Du wieder. Vielleicht sollten wir Pixi überreden, ein Token bzw. Semaphoren-System einzuführen, um das Antworten threadsicher zu gestalten. Schade um die Redundanz.
Pittiplatsch ist offline  
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Alt 28.09.2008   #7

Pixelschubser auf Eis

 
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AW: Textur auf mehreren Objekten

Jaaaaaaa! Klasse so gehts! Danke euch zwei!
Ja, ich meinte die Workarea... is auch alles wieder da

...wenn der Pilz fertig is zeig ich ihn euch...aber bitte keine Wunderwerke erwarten, ich bin schließlich blutiger Anfänger und probier hier nur rum...
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Alt 28.09.2008   #8

Softwarehopser

 
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AW: Textur auf mehreren Objekten

hihi einen Token

Wenn du im Hypershade nochmal dein fertiges Material verändern willst, gibs in der Leiste oben nen Button der dir wieder deine In- und Outputconnections anzeigt (so ein kleines Viereck mit Pfeilen links und rechts)

Viel Erfolg noch
reh-kitz ist offline  
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Alt 28.09.2008   #9

35 Millipeter

 
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AW: Textur auf mehreren Objekten

Es gibt noch eine Alternative, falls man den Hypershade nicht öffnen mag. Im "Lighting/Shading"-Menü gibt es auch ein "Assign Existing Material". Dieses funktioniert auch mit mehreren Objekten gleichzeitig.
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