| | #1 |
| Textur bewegt sich nicht mit dem Objekt mit
Hallo, ich steh entweder gerade sowas von auf der Leitung, jedenfalls hab ich hier ein totales Problem mit meiner Textur. Ich habe mal wieder Maya zu üben und angefangen ein Notebook zu modeln. Jetzt wollt ich noch ein paar Texturen darauf legen und habe mit der DisplayKlappe angefangen, die habe ich ungewrapped mit Automatic Mapping und hab dann die UV´s so hingezogen, dass mein Logo passend sitzt. Wenn ich das Model aber jetzt bewege, dann bleibt die Textur fest und das Mesh ändert seine Position. Wie kann das gehen? Hab ich was vergessen? Bei einem schnellen Test mit einen Würfel und der Textur gehts. Habt ihr das schon einmal gehabt? Ich probier jetzt schon ne ganze Weile rum argh.... Ich verstehs nich Gruss, reh-kitz |
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| | #2 |
| AW: Textur bewegt sich nicht mit dem Objekt mit
Kann es sein, dass Du die 2D-Textur als "Projection" erstellt hast? Dann wäre dies zumindestens ein logisches Verhalten. Ansonsten, eventuell mal die History löschen. |
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- Heute schon gep*otosh**pe*? -
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| | #3 |
| AW: Textur bewegt sich nicht mit dem Objekt mit
Also History hab ich gelöscht, aber das mit dem 2D Placement könnte stimmen, der Hypershade zeigt auch 2D Placement an. Warum gehts dann aber beim Würfel ? Und bei den Tasten? Ich hab bei dem Tasten ein Planar Mapping gemacht und bei der Displayklappe ein Automatic Mapping. Das ist was was mir nich klar ist.. so gar nicht reh-kitz edit: Ach jetzat, ne als "normal" nicht als "Projection" |
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| | #4 |
| AW: Textur bewegt sich nicht mit dem Objekt mit
Also das "place2dtexture"-Node ist okay so. Wenn Du eine Projection erstellt hättest, dann wären noch mehr Nodes im Shading-Network, soll heißen, dass es von der Seite erstmal okay ausschaut. Hmm, dann weiß ich im Moment auch nicht so richtig, bin heute auch irgendwie nicht so gut drauf. Bevor wir ewig rumrätseln, vielleicht kannst Du mal die Szene (bitte als *.ma, weil ich nicht weiß mit welcher Version Du arbeitest) anhängen? |
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- Heute schon gep*otosh**pe*? -
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| | #5 |
| AW: Textur bewegt sich nicht mit dem Objekt mit
Klar, bin über jede Hilfe dankbar. Hier mal das SzeneFile edit: Texturen vergessen |
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| | #6 |
| AW: Textur bewegt sich nicht mit dem Objekt mit
Ich habe es mir eben angeschaut. Was das Problem beheben sollte, ist auf jeden Fall die History zu löschen. Damit die "polyAutoProj5" quasi persistent wird. Ich habe testhalber ohne die History zu löschen noch mal ne Autoprojection angewendet und da klappt es so wie es sollte. Interessanterweise liegt Deine Autoprojection irgendwie völlig fern ab vom Notebookdeckel. Dies kann man herausbekommen in dem man in der ChannelBox den "polyAutoProj5"-Input selektiert und dann die Taste "t" (Alternativ Manipulator) drückt. Wie das zustande gekommen ist, kann ich Dir leider nicht erklären, vielleicht irgendetwas bei der Erstellung der Projection falsch gemacht?! Die Einstellungen für das Tool mal "reseten"? Ich werde Dir übrigens empfehlen den Notebook-Deckel nicht unbedingt mit einer Autoprojection zu "unwrappen". Ich würde einzelne Flächen selektieren und dann mit einer Planar-Projection versehen, so kann man sich gut kontrolliert ein sauberes UV-Layout zusammenbauen. Viel Erfolg! |
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| | #7 |
| AW: Textur bewegt sich nicht mit dem Objekt mit
Danke dir, ich check das mal nochmal alles durch. Vll lags auch an der Uhrzeit, hab ich heute Nacht noch gemacht gehabt Hast du noch eine Idee warum ich manchmal die Texturen im UV Texture Fenster sehe und manchmal nicht? Beides mal ist "DisplayImage" an. Vielen Dank für deine Hilfe reh-kitz |
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| | #8 |
| AW: Textur bewegt sich nicht mit dem Objekt mit
Das Problem mit der Anzeige kenn ich auch. Manchmal wählt der UV-Textur-Editor die falsche Textur für die Ansicht aus. Die Texturen kann man unter dem Menüpunkt "Textures" aber gezielt auswählen. Da könntest Du mal schauen, wenn das wieder auftritt. Ansonsten könnte auch der Grafikchip das Problem sein. Ich hatte da auch schon die merkwürdigsten Dinge. Ich bild mir ein, dass ich da auch einen Workaround für hatte, ich weiß nur nicht mehr so genau, wie das alles zusammenhing. Manche Probleme werden auch behoben wenn man in der maya.env Datei im Maya-Profil den Parameter: "MAYA_SLOW_DRAWPIXELS = 1;" und/oder "MAYA_NON_POWER_TWO_OFF = 1;" einträgt. |
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| | #9 |
| AW: Textur bewegt sich nicht mit dem Objekt mit
Möglich das das von meinem Grafikchip kommt, der macht öfters Probleme Danke für deine Hilfe, ich setz mich jetzt nochmal dran. reh-kitz |
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