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Skin Weights: Werkzeuge für Spiegelung

 
 
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Alt 07.04.2009   #1

35 Millipeter

 
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Skin Weights: Werkzeuge für Spiegelung

Hallo,

ich bin auf der Suche nach brauchbaren Skripts, mit den man Skin Weights relativ ordentlich spiegeln kann, auch wenn die Symmetrie des Meshes (und teilweise auch der Joints) nicht ganz gewährleistet ist. Wünschenswert wäre auch, die Spiegelung nur für bestimmte Joints vornehmen zu können.

Ich habe bisher drei Möglichkeiten ausprobiert:
  • Maya's (8.5) eigenes Tool
  • Koshigaya
  • abWeightLifter

Alle drei haben ihre Vor -u. Nachteile, doch leider schafft es keines mir die Gewichtungen so zu spieglen, dass es grob stimmt. Das es bei leichter Unsymmetrie nicht zu 100-Prozent möglich ist, ist mir klar. Gewisse manuelle Anpassungen nach dem Spiegeln nehme ich natürlich in Kauf.

Vielleicht hat ja jemand von Euch noch einen Tipp für mich?

Vielen Dank!
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Alt 10.04.2009   #2

detail freak

 
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AW: Skin Weights: Werkzeuge für Spiegelung

Ich bin mir nicht sicher, aber vielleicht ist hier was für Dich dabei:

skinningTools - Animation Mel Scripts for Maya

Skol!
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Alt 10.04.2009   #3

35 Millipeter

 
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AW: Skin Weights: Werkzeuge für Spiegelung

Stimmt, an David Walden habe ich nicht gedacht. Schaue ich mir an. Vielen Dank!
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Alt 10.04.2009   #4

detail freak

 
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AW: Skin Weights: Werkzeuge für Spiegelung

No Problemo! Laß uns wissen ob was Passendes mit dabei war.
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Alt 12.04.2009   #5

detail freak

 
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AW: Skin Weights: Werkzeuge für Spiegelung

Btw, falls Du die neueste Version suchst, die findest Du, neben weiteren netten Tools, hier: MEL Scripts
Die Version auf highend3d ist etwas älter, glaube ich.

Later!
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Alt 17.04.2009   #6

35 Millipeter

 
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AW: Skin Weights: Werkzeuge für Spiegelung

Ich habe mir die Scripts nochmal angeschaut. Bei Version 1.6 ist leider nichts zum Thema Weight Map Mirroring dabei. Bei der Version 2.0 schon, nur greift das Script letztendlich auch nur auf das interne Maya Tool zurück. Das hilft mir leider nicht weiter.

Trotzdem Danke für Deine Mühe.
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