| | #1 |
| Skin Weights: Werkzeuge für Spiegelung
Hallo, ich bin auf der Suche nach brauchbaren Skripts, mit den man Skin Weights relativ ordentlich spiegeln kann, auch wenn die Symmetrie des Meshes (und teilweise auch der Joints) nicht ganz gewährleistet ist. Wünschenswert wäre auch, die Spiegelung nur für bestimmte Joints vornehmen zu können. Ich habe bisher drei Möglichkeiten ausprobiert:
Alle drei haben ihre Vor -u. Nachteile, doch leider schafft es keines mir die Gewichtungen so zu spieglen, dass es grob stimmt. Das es bei leichter Unsymmetrie nicht zu 100-Prozent möglich ist, ist mir klar. Gewisse manuelle Anpassungen nach dem Spiegeln nehme ich natürlich in Kauf. Vielleicht hat ja jemand von Euch noch einen Tipp für mich? Vielen Dank! |
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- Heute schon gep*otosh**pe*? -
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| | #2 |
| AW: Skin Weights: Werkzeuge für Spiegelung
Ich bin mir nicht sicher, aber vielleicht ist hier was für Dich dabei: skinningTools - Animation Mel Scripts for Maya Skol! |
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"Knowing is not enough, we must apply. Willing is not enough, we must do." - Bruce Lee - |
| | #3 |
| AW: Skin Weights: Werkzeuge für Spiegelung
Stimmt, an David Walden habe ich nicht gedacht. Schaue ich mir an. Vielen Dank! |
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- Heute schon gep*otosh**pe*? -
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| | #4 |
| AW: Skin Weights: Werkzeuge für Spiegelung
No Problemo! |
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"Knowing is not enough, we must apply. Willing is not enough, we must do." - Bruce Lee - |
| | #5 |
| AW: Skin Weights: Werkzeuge für Spiegelung
Btw, falls Du die neueste Version suchst, die findest Du, neben weiteren netten Tools, hier: MEL Scripts Die Version auf highend3d ist etwas älter, glaube ich. Later! |
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"Knowing is not enough, we must apply. Willing is not enough, we must do." - Bruce Lee - |
| | #6 |
| AW: Skin Weights: Werkzeuge für Spiegelung
Ich habe mir die Scripts nochmal angeschaut. Bei Version 1.6 ist leider nichts zum Thema Weight Map Mirroring dabei. Bei der Version 2.0 schon, nur greift das Script letztendlich auch nur auf das interne Maya Tool zurück. Das hilft mir leider nicht weiter. Trotzdem Danke für Deine Mühe. |
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- Heute schon gep*otosh**pe*? -
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