HOME Lernen 3D Autodesk Maya

Wind Tool reagiert unvorhersehbar

 
 
LinkBack Themen-Tools Thema durchsuchen
Alt 07.05.2009   #11

void main(){fork(main())}

 
Benutzerbild von Hellstorm
 
Mitglied seit: 31.03.2008
Beiträge: 835
Hellstorm eine Nachricht über ICQ schicken Hellstorm eine Nachricht über MSN schicken Hellstorm eine Nachricht über Yahoo! schicken
AW: Wind Tool reagiert unvorhersehbar

Naja... das hier wird nur eine Blitzanleitung
Ich ich bin grad etwas kurz gebunden.
Hellstorm ist offline  
"Es gibt zwei Dinge, die unendlich sind. Das Universum und die menschliche Dummheit. Beim Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher." [Albert Einstein]
Alt 07.05.2009   #12

void main(){fork(main())}

 
Benutzerbild von Hellstorm
 
Mitglied seit: 31.03.2008
Beiträge: 835
Hellstorm eine Nachricht über ICQ schicken Hellstorm eine Nachricht über MSN schicken Hellstorm eine Nachricht über Yahoo! schicken
AW: Wind Tool reagiert unvorhersehbar

So. Ich versuchs nun mal in einem durchzuziehen.

Als nächstes musst du bei deinem Poly Cylinder dann noch zwei Edge Loops einfügen. Und zwar genau da, wo deine Fahne ihre oberen und unteren Grenzen hat.

Dazu wählst Du deinen Zylinder aus und unter "Edit Mesh" -> "Insert Edge Loop" wählst Du das Tool aus. Nun brauchst Du nur noch an der entsprechenden Stelle am Cylinder auf eine vertikale Edge klicken und hast dort deinen Edge Loop.

Bild anklicken für Originalgröße




Nun wählst Du das nDynamics Menu Set aus (das Drop-Down Feld links oben).
Die Fahne auswählen und daraus ein nCloth erstellen: Menü "nMesh" -> "Create nCloth".
Dann wählst Du die Fahnenstange aus, sie wird ein passives Mesh, dass mit der Fahne kollidieren kann: Menü "nMesh" -> "Create Passive Collider".


Jetzt gehts dran, dass die Fahne mit der Stange verbunden wird.
Dazu wählst Du zwei Vertices aus an genau der Stelle, wo Du vorhin die Edge Loops erstellt hast. (Rechte Maustaste -> Vertex)
Danach klickst Du mit der rechten Maustaste auf die Fahne und wählst dort ebenfalls "Vertex" aus. Mit gedrückter Umschalt-Taste wählst Du nun die beiden Vertices aus, die bei der Fahne ganz links oben und unten liegen.
Am Ende sollte das so aussehen:
Bild anklicken für Originalgröße

Nun können wir die beiden Objekte verbinden! Das geht über folgendes Menü: "nConstraint" -> "Component to Component".
Nun kann die Fahne nicht mehr runterfallen.
Du kannst auch gerne schonmal unten auf Play klicken ums dir anzusehen.


Nun brauchen wir eigentlich nur noch den Wind.
Dazu wählst Du einfach deine Fahne aus und wechselst in den Attribute Editor. Bei den Registern oben wählst Du "nucleus1" aus.
Dort findest Du ein Feld namens "Gravity and Wind".
Wind Speed stellst Du mal auf etwa 20.
Die Richtung stellst Du über "Direction" ein. Das sind drei Felder, die angeben, in welche Richtung (X, Y und Z) der Wind wie stark weht. Wir wollen, dass der Wind von links weht. Also entlang der X-Achse. Also setzen wir das erste Feld auf 1. Er soll aber nicht genau von links wehen sondern etwas weiter von hinten. Also setzen wir das letzte Feld (Z) auf etwa 0.25.
Damit der Wind nicht zu monoton, oder glatt weht, setzen wir Noise auf 0.25. Dass verleiht dem ganzen noch einige Wind-Böhen.

Wenn Du jetzt wieder auf Play klickst, wird die Fahne schon fleißig wehen. Aber evtl. noch etwas zu schwach.
Dann setz einfach Air Density auf etwa 5. Dann weht sie kräftiger.

Bild anklicken für Originalgröße



Falls dir die Fahne nun noch etwas zu "schwammig" weht, kannst Du noch die Stoff-Eigenschaften verändern. Das geht über das nClothShape-Tab.
Dort findest Du oben im Attribute Editor auch einen Button namens "Presets".
Da hast du schon einige Stoffe zur Auswahl. Ich empfehle "Silk" -> "Replace".



So. Ich hoffe mal, das hilft dir ein wenig weiter.


Bild anklicken für Originalgröße
Bild anklicken für Originalgröße
Wind Tool reagiert unvorhersehbar-ielt.jpg   Wind Tool reagiert unvorhersehbar-verta.jpg   Wind Tool reagiert unvorhersehbar-windattrib.jpg   Wind Tool reagiert unvorhersehbar-fahne.jpg  
Hellstorm ist offline  
"Es gibt zwei Dinge, die unendlich sind. Das Universum und die menschliche Dummheit. Beim Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher." [Albert Einstein]
Alt 07.05.2009   #13

Junior

 
Benutzerbild von Calegolas
 
Mitglied seit: 30.08.2008
Beiträge: 374
AW: Wind Tool reagiert unvorhersehbar

soviel zum thema blitzanleitung

Kann sich jeder hier mal ein scheibchen abschneiden. Warum bekommt hellstorm eigendlich keinen orden für informationsgehalt?

danke auch von meiner seite
Calegolas ist offline  
Alt 08.05.2009   #14

Nodearzt

 
Benutzerbild von L-rac
 
Mitglied seit: 20.07.2007
Beiträge: 1.585
L-rac eine Nachricht über ICQ schicken L-rac eine Nachricht über Skype™ schicken
AW: Wind Tool reagiert unvorhersehbar

Ich finde das gehört mindestens in die Tutorial Sektion
Kann mir gut vorstellen, dass das vielen Einsteigern gut weiterhilft.
L-rac ist offline  
» carpe noctem ! « || L-rac.de || LBlog || Facility List
Alt 08.05.2009   #15

void main(){fork(main())}

 
Benutzerbild von Hellstorm
 
Mitglied seit: 31.03.2008
Beiträge: 835
Hellstorm eine Nachricht über ICQ schicken Hellstorm eine Nachricht über MSN schicken Hellstorm eine Nachricht über Yahoo! schicken
AW: Wind Tool reagiert unvorhersehbar

Hehe thx
Ich bin nicht so der Held im Tutorials schreiben. Von daher kann ich nicht sagen, wie verständlich es ist

Pixi könnt nur langsam mal meinen Speicherplatz aufstocken. Ich hab noch so etwa 2 MB hier frei
Hellstorm ist offline  
"Es gibt zwei Dinge, die unendlich sind. Das Universum und die menschliche Dummheit. Beim Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher." [Albert Einstein]
Alt 08.05.2009   #16
Kameramann

Gast

 
Benutzerbild von Kameramann
Beiträge: n/a
AW: Wind Tool reagiert unvorhersehbar

Pixi
herzlichen dank
 
Alt 08.05.2009   #17

Supporter

 
Benutzerbild von wal3d
 
Mitglied seit: 23.12.2008
Beiträge: 1.268
wal3d eine Nachricht über Skype™ schicken
AW: Wind Tool reagiert unvorhersehbar

Hi Hellstrom,

super ... ich finde es klasse wenn sich jemand die Zeit nimmt und eine Funktion, ein Problem oder eine Vorgehensweise so aufzeigt und löst, damit andere dies als Leitfaden oder Anleitung benutzen können. Klasse!

Viele Grüße
wal
wal3d ist offline  
Themen-Tools Thema durchsuchen
Thema durchsuchen:

Erweiterte Suche

Ähnliche Themen
Thema Themenstarter Forum Antworten Letzte Beiträge
Rhonda Modelling Tool L-rac Aktuelles 2 25.07.2009 16:37
ColorRotate: 3D Tool für das Mischen von Farben pixi Allgemeine Ressourcen 2 20.06.2009 08:33
MJ Poly Tool Mercedes Autodesk Maya 10 23.09.2008 18:27
3D Ripper DX: 3D Snapshot Tool pixi Aktuelles 0 02.11.2007 09:04
GPU Caps Viewer - GPU Diagnose Tool pixi Aktuelles 0 30.04.2007 12:34