| | #1 |
| UVW Mapping Tipp
Wer einen komplexes objekt mit dem XSI Texture Editor zu einem schönen planaren Mapping auffalten will muss viel per hand herumfrickeln weil die relax uvw funktion keine guten ergebnisse liefert. Einfacher und schneller gehts so:
Fertig! |
| | #2 |
| AW: UVW mapping tip
noch einfacher bei organischen objekten... das roadkill plugin oder standalone nehmen... Roadkill UV Tool oder die seams in xsi detatchen... objekt nach blender exportieren und dort entfalten... |
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| | #3 |
| AW: UVW Mapping Tipp
Oder gleich UVLayout nehmen. Spaß beiseite, danke für die Hinweise, foppel! Ich selber kann mit Texturkoordinaten in-app nicht warm werden und mußte da auf was externes zurückgreifen. Vielleicht kommt das eine oder andere dann aber doch mal passend! |
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