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Gamesbranche: Die fetten Jahre sind vorbei

 
 
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Alt 21.03.2010   #1

Großer Koordinator

 
Benutzerbild von pixi
 
Mitglied seit: 08.03.2007
Beiträge: 4.416
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Gamesbranche: Die fetten Jahre sind vorbei

 
Ende der Goldgräberzeit: Die Wirtschaftskrise hat die Gamesindustrie voll im Griff. Umsätze sinken dramatisch, immer mehr Entwicklerstudios gehen vor die Hunde.
Interessanter SPIEGEL-Artikel zum Überlebenskampf der Spielebranche.

Wird uns die Zukunft nun noch mehr langweilige Fortsetzungen erfolgreicher Titel bescheren? Sind Browsergames wirklich die Alternative?

Ich glaube, man sollte einfach mehr in gute Stories investieren. Was meint ihr?
pixi ist offline  
SPEKTRALFABRIK - Medienkomposition und Sound Design
Alt 21.03.2010   #2

detail freak

 
Benutzerbild von TheRazorsEdge
Mitglied seit: 22.04.2007
Beiträge: 1.355
  Zitat von pixi »
Ich glaube, man sollte einfach mehr in gute Stories investieren.
Das gleiche gilt auch uneingeschränkt für die Film-Branche. Story ist doch im Endeffekt das einzige was wirklich zählt, wenn es um Publikums-Involvierung geht.

Skol!
TheRazorsEdge ist offline  
"Knowing is not enough, we must apply. Willing is not enough, we must do."
- Bruce Lee -
Alt 21.03.2010   #3

Pixelschubser auf Eis

 
Benutzerbild von Mercedes
 
Mitglied seit: 20.08.2008
Beiträge: 696
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Teilweise. Zwar sind die Zeiten um in denen man die Leute mit tollen Features und außergewöhnlichem Gameplay vom Hocker reisst, andererseits sagt die Statistik das der durchschnittliche Spieler ca. 1 Stunde am Tag spielt (nagelt mich nicht drauf fest - ich müsst meine Unterlagen mal rauskramen und nachsehen, hab ich aber jetzt keine Lust) - d.h. viele Leute spielen zur Entspannung mal irgendwelche Browsergames, Achtionadventures und Shooter. Denen ist die Story ziemlich egal.
Nicht falsch verstehen, ich persönlich lege sehr viel Wert auf gute Story.

Ich sehe das nicht so dramatisch mit der Wirtschaftskriese - hier passiert meiner Meinung nach gerade nichts anderes, als das sich die Spreu vom Weizen trennt. Die Gamesfirmen sind wie Pilze aus dem Boden geschossen - und am Ende bleibt die Qualität übrig.
Was die dann natürlich daraus machen... warten wir mal ab
Mercedes ist offline  
Alt 21.03.2010   #4

Supporter

 
Benutzerbild von wal3d
 
Mitglied seit: 23.12.2008
Beiträge: 1.168
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Ich denke mal das hat sich aller sehr sehr gewandelt in letzter Zeit.
Das Problem was ich habe und auch hier immer und immer wieder lese, wie auch an allen anderen Stellen im Netz ist, das jeder immer weniger Zeit für alles hat.

Man ist fast gezwungen den ganzen Tag schnell hier schnell da schnell dort was zu und dann zig ander Dinge im Kopf und dann das eine und das andere. Mir fehlt einfach die Zeit um ein gutes Spiel zu spielen und dann auch das über einen längeren Zeitraum hinweg.

Ich denke das ist das größte Problem mit der wir alle zu kämpfen haben - ein hoch auf unsere Computerwelt, die dafür sorgt das alles besser, schneller und einfacher wird! - reine Ironie
wal3d ist offline  
Alt 21.03.2010   #5

FDPayback KV Karte

 
Benutzerbild von AzeeM
 
Mitglied seit: 04.01.2008
Beiträge: 758
Hmmm, also wenn ich den Artikel als Aussenstehender lese fasse ich mich ehrlich gesagt auch ein wenig an den Kopf.
Zum einen über die offenbare Ignoranz des nicht vorhanden unbegrenzten, ungesunden schnellen Wachstum und dann setzen "sie" noch einen drauf und schliessen sich Selbstüberschätzt aus der weltweiten Finanzkrise, die längst viel tiefgreifender liegt und mittlwerweile ganze Industriezweige Lahmgelegt, bzw unwiederbringlich zerstört haben aus.
Und bitte warum soll dieses keinen Einfluss auf die Spieleindustrie haben? Gerade solchen Geschäfte die nichtdas tägliche "Über"Leben sichern, fallen als erstes und langfrastig aus den Investionen der Menschen raus.

Und was dort Arbeitsbedigungen angeht, ist das auch nur ein Spiegelbild dessen, was zuvor die produzierenden/Dienstlesitenden Betriebe erleben mussten und müssen. Und das geht doch auch erst alles richtig los, Stichwort Schiffsneubau, deren Finanzierung, und fehlende Abnahme sowie der Einbruch der Frachtraten in 2009 um bis zu 90% (berechnungseinheit im Schiffsverkehr) lässt m.M.n. auch schlimmeres schliessen.
~900 Frachtriesen gibt es derzeit;
~650 liegen seit Monaten in Häfen,
~150 fahren auf niedriegster Leistungstufe des Antriebes um Fahrtkosten zu senken und Wegezeit/Auftragslage zu verlängern.
Und nun kommen (sollten sind aber viele bereits im Bau oder Planung) noch 600 ungenutze Schiffe dazu die Billionen kosten die derzeit keiner Aufwenden kann

Und zum anderen spiele ich auch gerne mal Egoshooter zum abreagieren und oder Spass haben.
Und dann diese Gängelung mit STEAM/Valve COD MW2, das ist doch eine Bodenlose Frechheit so einen Müll auf den Markt zu schmeissen und ich Idiot kaufe das auch noch.
Ein Spiel wo man ständig und fortwährend vom Server geschmissen wird und wenn mal KURZ eben spielen möchte, er/sie/ES 3-10 Anläufe braucht und man immer vom Host geschmissen wird.
Sprich von 1std. Spielzeit gehen ~15-20min an Wartezeit drauf. Und bis heute keine Besserung und klares Statement von Valve dass das auch nicht besser werdebn wird da sie auf die dedizierten Server verzichten.

Aber ich stimme da auch Mercedes zu, denn in Wirtschaftlischen "Krisen/Flauten" trennt sich immer die Spreu vom Weizen. Ganz normale Marktbereinigung, die m.M.n. aber diesemal wesentlich tiefgreifender gehen wird.
Weiterhin glaube ich auch das solche >Geschäftsmodelle wie von BigPoint weiter verbreiten werden, nichts muss kann aber gekauft werden.

So, hole evtl später nochmal weiter aus
AzeeM ist offline  
Alt 21.03.2010   #6

Großer Koordinator

 
Benutzerbild von pixi
 
Mitglied seit: 08.03.2007
Beiträge: 4.416
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Eventuell würde man sich aber auch die Zeit nehmen, wenn das Spiel einem ein wirklich fesselndes und einzigartiges Erlebnis verschaffen würde. Wenn ein Spiel mir keinen guten Unterhaltungswert bieten kann, ist es unwahrscheinlich, dass ich meine kostbare Zeit dafür verschwende.

Ich glaube, langsam aber sicher haben die Leute die Schnauze voll, vom mittelmäßigen, ewig gleichen Quatsch und interaktiven Technikdemos.
pixi ist offline  
SPEKTRALFABRIK - Medienkomposition und Sound Design
Alt 21.03.2010   #7

FDPayback KV Karte

 
Benutzerbild von AzeeM
 
Mitglied seit: 04.01.2008
Beiträge: 758
  Zitat von pixi »
Ich glaube, langsam aber sicher haben die Leute die Schnauze voll, vom mittelmäßigen, ewig gleichen Quatsch und interaktiven Technikdemos.
Ja, da wurde auch in dem Artikel drauf eingegangen. Jahrelang konnte man jährlich/halbjährlich seinen Rechner aufrüsten um die neune Spiele ordentlich spielen zu können und im Prizip hat sich ausser der besseren Grafik nicht wirklich etwas geändert. Oder sehe ich das falsch?
AzeeM ist offline  
Alt 21.03.2010   #8

Experte

 
Benutzerbild von kscore
 
Mitglied seit: 22.02.2009
Beiträge: 1.101
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Kurz und knapp"Nichts ist mehr wie früher" xDDDD
kscore ist offline  
Alt 21.03.2010   #9

Polyzei

 
Benutzerbild von allbarone
 
Mitglied seit: 14.08.2008
Beiträge: 183
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  Zitat von pixi »
Eventuell würde man sich aber auch die Zeit nehmen, wenn das Spiel einem ein wirklich fesselndes und einzigartiges Erlebnis verschaffen würde. Wenn ein Spiel mir keinen guten Unterhaltungswert bieten kann, ist es unwahrscheinlich, dass ich meine kostbare Zeit dafür verschwende.

Ich glaube, langsam aber sicher haben die Leute die Schnauze voll, vom mittelmäßigen, ewig gleichen Quatsch und interaktiven Technikdemos.

Mir fällt da nur Fahrenheit ein, das war glaube ich das letzte Spiel an das ich mich erinnern kann das gefesselt hat. Story und Spannung ist meiner Meinung nach am wichtigsten und nicht Tobende Effekte mit lieblos gestalteten Charakteren (nicht Optisch).

Eventuell werde ich aber auch langsam einfach zu alt für nerdmäßiges zocken.
allbarone ist offline  
Alt 21.03.2010   #10

Nodearzt

 
Benutzerbild von L-rac
 
Mitglied seit: 20.07.2007
Beiträge: 1.583
L-rac eine Nachricht über ICQ schicken L-rac eine Nachricht über Skype™ schicken
Um jetzt nicht alles mies zu machen muss man aber auch ganz klar herausstellen, dass es auch heutzutage Perlen gibt, die es definitiv wert sind gespielt zu werden. Ala : Dragon Age Origins ... gute Story, nachvollziehbare Charaktere und geistiger Nachfolger von (meiner Meinung nach dem Genrekönig) BaldursGate 2.
L-rac ist offline  
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