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Erzeugen einer prozeduralen Checker-Textur

 
 
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Alt 01.09.2007   1 externe Verweise auf diesen Beitrag. Zum Ansehen klicken. #1
denon100

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Erzeugen einer prozeduralen Checker-Textur

Weiß jemand wie man eine prozedurale Checkertextur erstellt ?

Danke !
Bild anklicken für Originalgröße
Erzeugen einer prozeduralen Checker-Textur-checker.jpg  
 
Alt 01.09.2007   #2

Großer Koordinator

 
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AW: Erzeugen einer prozeduralen Checker-Textur

Also wie man es selbst macht, kann ich dir leider nicht sagen.

Du hast im Texturkontext (F6) allerdings die Möglichkeit, als Texture-Type 'Image' auszuwählen und das geladene Bild dann von Blender automatisch in einem Schachbrettmuster arrangieren zu lassen (Checker-Option).

Um ein prozedurales Schachbrett zu erstellen, solltest du dich vielleicht des Tiles Texture Plug-ins bedienen.

Einfach als Texture-Type 'Plug-In' auswählen und die .dll laden. Danach kannst du die gewünschte Größe des Patterns und auch einen Noise-Faktor einstellen.


pixi
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Alt 01.09.2007   #3
dsoell

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AW: Erzeugen einer prozeduralen Checker-Textur

Wieso selber machen, nimm einfach die hier

(ja lieber pixi die sind legal )

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Dirk
 
Alt 01.09.2007   #4

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AW: Erzeugen einer prozeduralen Checker-Textur

Ich dachte, es ginge hier einzig und allein um das Generieren einer prozeduralen Textur.

Aber von mir aus!


pixi
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Alt 01.09.2007   #5
dsoell

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AW: Erzeugen einer prozeduralen Checker-Textur

Ui, da hab ich doch glatt mehr bilder geguggt als gelesen ... lol
na ja, aber die UV Maps sind trotzdem seeeehr hilfreich
 
Alt 01.09.2007   #6

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AW: Erzeugen einer prozeduralen Checker-Textur

Klar sind die hilfreich. Danke für deine Hilfe!!

Aber erstmal seh'n was denon100 überhaupt so meinte!


pixi
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Alt 02.09.2007   #7
bilbo

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AW: Erzeugen einer prozeduralen Checker-Textur

Ja, es ist wahr: Blender hat keine prozeduralen Checker an Board!

Versteh ich eigentlich gar nicht, weil die Sammlung von Procedurals ansonsten sehr umfangreich ist. Naja, braucht man ja auch nicht allzuoft!
 
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