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Backface Culling

 
 
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Alt 15.02.2008   #1

Großer Koordinator

 
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Backface Culling

Noch eine Frage für die Blender-Hardliner: wo kann ich das Backface Culling für einzelne Objekte, sowohl im Viewport als auch beim Rendern von Wireframe-Meshes, aktivieren?

Die Funktion 'Set Clipping Border' (ALT B) hab ich schon entdeckt. Verdammt praktisch, aber leider nicht exakt das, was ich brauche.


pixi
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Alt 15.02.2008   #2

Joe

 
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AW: Backface Culling

Hallo,

es gibt da ein Script mit dem Namen cull.py, habt aber noch nie benutzt. Einfach in den Scripts-Ordner und dann findet man ihn in Blender unter Script/Renderer.

Joe
Angehängte Dateien
Dateityp: zip cull.zip (372 Bytes, 24x aufgerufen)
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Alt 15.02.2008   #3

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AW: Backface Culling

Gibt's einen Weg, Skripte mit Hotkeys auszuführen oder zumindest das Scripts-Window über einen solchen aufzurufen?

Ich danke dir!


pixi
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Alt 15.02.2008   #4

Joe

 
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AW: Backface Culling

Nein einen Hotkey gibt es leider noch nicht. Erst in der nächsten Version kann man sich alle Tasten selber belegen.

Joe
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Alt 15.02.2008   #5

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AW: Backface Culling

Ja, diese Möglichkeit hab ich bisher auch schon ein wenig vermisst. Naja... man kann nicht alles haben!

Das Script ist aber nur für's Rendering, oder vertu ich mich da?


pixi
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Alt 15.02.2008   #6

Joe

 
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AW: Backface Culling

Hallo,

ich glaub im Vieport hast du´s nur in der Einstellung "Vieport Shading->Textured" bzw. Alt-Z.

Joe
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Alt 15.02.2008   #7

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AW: Backface Culling

Nun, textured bringt ja nix!


pixi
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Alt 16.02.2008   #8

Joe

 
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AW: Backface Culling

Hab ich mir schon fast gedacht
Icerockers ist offline  
Alt 16.02.2008   #9

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AW: Backface Culling

Trotzdem danke, hast mir schon echt geholfen mit der anderen Geschichte da!!


pixi
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Alt 16.02.2008   #10

35 Millipeter

 
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AW: Backface Culling

Da ich kein Blender-Nutzer bin, weiß ich nicht, ob es wirklich so funktioniert:

 
in edit mode, select "Cull Backface" from the mesh edit options (where Draw Normals, Draw Faces, Draw Edges, etc are) and then watch in amazement as the faces pointing away from you are hidden... even in wireframe mode (gasp)
Aber es klingt genau nach dem Backface Culling, so wie ich es erwarten würde.

Hier gefunden: Blender.org :: View topic - Tuhopuu (backface culling experiment) / Windows (2004/02/12)
Pittiplatsch ist offline  
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