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Bevel von Komponenten

 
 
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Alt 18.02.2008   #1

Großer Koordinator

 
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Bevel von Komponenten

Noch 'ne Sache, die ich nicht ganz glauben kann:

Gibt es in Blender kein reguläres Bevelling einzelner Komponenten? Wenn ich den Standard-Bevel verwende, wird immer das ganze Objekt abgerundet, aber nicht die Selektion.

Ich will einen Bevel a la Bevel Center aus dem Scripts-Menü als Standard!! Ist das etwa nicht möglich??


pixi
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Alt 18.02.2008   #2

Joe

 
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AW: Bevel von Komponenten

Also ein Bevel auf einen Bereich gibts leider nur übers Skript. Das ist der Preis den man Zahlen muss
Ich mach sowas meist mit Extrude->Rechte Maustaste->Skalieren (evtl auf zweimal auf achse). Geht in den meisten Fällen ganz gut und auch recht schnell, funktioniert jedoch leider nicht in jeder Situation. Wäre aber mal so ein anhaltspunkt. Oder du Schneidest dir den Bevel mit dem Knife Tool rein. In manchen Fällen ist die Ctrl-R Methode (mit vorheriger löschen zweier Edges) auch nicht schlecht.
Mit Blender wird man Kreativ

edit: Hier noch ein Alternatives Skript zum Beveln: inset - python scripts - alienhelpdesk.com
Es gibt noch ein anderes aber ich weiss leider nicht mehr wie es hieß.

Joe
Icerockers ist offline  
Alt 19.02.2008   #3

Großer Koordinator

 
Benutzerbild von pixi
 
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Beiträge: 4.505
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AW: Bevel von Komponenten

Ich danke dir! Das mit dem Extrude funktioniert vielleicht beim Abrunden von Kanten, nur verwende ich den Bevel auch häufig für das Aufsplitten von Vertices und so.

Aber egal, ist halt 'ne kleine Umgewöhnungsphase. Da muss ich wohl durch!


pixi
pixi ist offline  
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