| | #21 |
| AW: Stabilität unter Windows XP
Dazu muss ich noch sagen, das wir PS7 auch unter Linux äußerst stabil einsetzen (Glaube auch gelesen zu haben das sich Google (ja Google) für die CS3 Linux-Portierung einsetzt). Bis auf minimale Sachen mache ich aber auch den größtmöglichen Bogen um GIMP ... denke das ist ein persönliches Vorurteil. Für Sound kann ich nicht sprechen, aber für Grafik ist Linux auf jeden Fall professionell einsetzbar |
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| | #22 |
| AW: Stabilität unter Windows XP
Ja, mit Wine gekommt man einiges unter Linux zum Laufen. Nur ist das, wie ich finde, nur eine Notlösung. Richtig native Software ersetzt es nicht. Linux ist definitiv professionell einsetzbar und das freut mich auch sehr. |
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- Heute schon gep*otosh**pe*? -
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| | #23 |
| AW: Stabilität unter Windows XP [center]#####[/center] pixi[/color] |
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| | #24 |
| AW: Stabilität unter Windows XP
Hier noch ein interessanter OpenGL-Benchmark auf Basis von SPECViewPerf. Verglichen werden die Performances einer NVIDIA Quadro FX1700 unter Windows Vista und Ubuntu bei der Simulation des Einsatzes von 3ds Max, Maya, Pro/ENGINEER, etc. [center]#####[/center] pixi[/color] |
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| | #25 |
| AW: Stabilität unter Windows XP/Linux Article Not Available. Kommt beim dem Link! 3D Max unter Ubuntu? Wie geht das denn? |
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- Heute schon gep*otosh**pe*? -
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| | #26 |
| AW: Stabilität unter Windows XP/Linux
Das geht gar nicht, aber SpecViewPerf simuliert das Ganze! Der Link sollte nun funktionieren. [center]#####[/center] pixi[/color] |
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| | #27 |
| AW: Stabilität unter Windows XP/Linux
Danke ... Ist ja echt erstaunlich (zumindestens für mich). Ich hätte nicht gedacht, dass die Linux-Treiber so perfomant sind. Allerdings weiß man ja nicht, wie praxisnah das SpecViewPerf ist. |
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- Heute schon gep*otosh**pe*? -
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