| | #1 |
| Anzeigen bestimmter Komponenten (Quads/Tris/Doubles)
Wie kann ich mir in Blender Komponenten anzeigen lassen, die bestimmte Kriterien erfülllen? In Maya kann ich mir über Selection Constraints beispielsweise alle dreiseitigen Polygone innerhalb eines Meshes anzeigen lassen. Oder auch doppelte Edges, Non-Planars, Quads oder sonst was. Gibt's hier auch so was? [center]#####[/center] pixi[/color] |
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| | #2 |
| AW: Anzeigen bestimmter Komponenten (Quads/Tris/Doubles)
Hallo, ich glaube da wirst du nicht fündig. Die einzige möglichkeit wäre selbst ein script in Phyton zu schreiben, aber da kann ich leider noch nicht dienen. Joe |
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| | #3 |
| AW: Anzeigen bestimmter Komponenten (Quads/Tris/Doubles)
Na, dann mal los! Du bist doch mit deinem Gadget schon so weit. Morgen will ich das Script haben, is' das klar?! Schade, aber trotzdem danke! [center]#####[/center] pixi[/color] |
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| | #4 |
| AW: Anzeigen bestimmter Komponenten (Quads/Tris/Doubles) Fertigstellung: 2015 Joe |
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| | #5 |
| AW: Anzeigen bestimmter Komponenten (Quads/Tris/Doubles)
Okay, bis dahin wird der Contest dann verlängert! [center]#####[/center] pixi[/color] |
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| | #6 |
| AW: Anzeigen bestimmter Komponenten (Quads/Tris/Doubles)
Hallo, ich bin noch an dem Script dran, was gibts den bei maya für suchkriterien bzw. welche wären interresant und welche sind sinnlos. Bis jetzt hab ich notiert:
Joe |
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| | #7 |
| AW: Anzeigen bestimmter Komponenten (Quads/Tris/Doubles) Zitat von Icerockers » Non-Planare Flächen sind Flächen, die mehr als 3 Vertices haben und wobei diese Vertices nicht in einer Ebene liegen.http://caad.arch.ethz.ch/info/maya/m...m.html#1001173 Was es an Polygon Selection Constraints noch gibt: siehe Anhang. Viel Erfolg mit dem Script! |
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- Heute schon gep*otosh**pe*? -
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| | #8 |
| AW: Anzeigen bestimmter Komponenten (Quads/Tris/Doubles)
Wow, da bin ich aber mal gespannt, wie das wird! Tris und Quads sind erstmal am wichtigsten. Blender hat ja schon eine recht effiziente Remove Doubles-Funktion. pixi |
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