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Einstieg in Blender

 
 
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Alt 14.05.2009   #1

void main(){fork(main())}

 
Benutzerbild von Hellstorm
 
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Einstieg in Blender

So. Nun versuch ich mich grad doch mal wieder an Blender.
Mit der Bedienung komm ich im Moment zwar mal noch gar nicht klar, aber mittlerweile hab ichs immerhin schonmal geschafft Fenster zu teilen, sodass ich mehrere Ansichten hab.

Was mich nun aber schonmal stört, ist das auswählen der Vertices zum Beispiel, dass per Vorgabe wohl über die Taste B geht.
Jetzt gehts mir also grad drum, obs noch bessere Auswahlmöglichkeiten gibt.

Oder fällt spontan jemandem eine Seite ein wo man einen übersichtlichen Schnelleinstieg (nach Kategorien gelistet) herbekommt?

Die Wiki direkt bei Blender ist nicht so wirklich mein Fall.
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"Es gibt zwei Dinge, die unendlich sind. Das Universum und die menschliche Dummheit. Beim Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher." [Albert Einstein]
Alt 15.05.2009   #2

MXS Padawan

 
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AW: Einstieg in Blender

Dann hoffe ich, dass du ein größeres Durchhaltevermögen hast, als ich .

Ich mach Blender ab und an mal auf, aber dann werd ich gleich wieder abgeschreckt und kehre zu Max zurück...dabei finde ich, dass das Programm ein enormes Potential hätte, aber diese verschachtelte Bedienung macht das meiner Meinung nach zunichte...zumindest für 'Einsteiger', die in anderen Programmen schon gute Ergebnisse erzielen und wenig Geduld aufbringen können, das Interface zu lernen.

Ist zwar schön und gut, dass man so viele Funktionen per Hotkeys benutzen kann, aber die sind für mich zu unpraktisch verteilt...zB die Viewports auf den NumKeys...die sind viel zu weit von meiner normalen Handposition weg...B drücken zu müssen, um ein Auswahlfenster aufzuziehen, finde ich genauso umständlich wie du...ausserdem fehlt mir eine schnelle Funktion um Transformationen auf bestimmte Achsen/Ebenen zu beschränken...(für alles muss man ne Taste drücken...Ich will meinen Transform Gizmo! Und meine Quad Menüs! :heul:)

So...genug über Blender gelästert ...

Das hier fand ich ganz hilfreich für den Anfang. (Die erste Lektion kannst du überspringen . Ich denke, du weißt was ein Vertex ist...)

Hier gibts auch noch ne ganze Latte an Video-Tutorials...

Hier ist noch ein deutsches Wiki. Inwieweit sich das von dem auf der Blender Homepage unterscheidet (abgesehen von der Sprache ), vermag ich nicht zu sagen.

Schließlich hier noch das Manual im pdf Format...(der original Link, der hier im Forum beworben wird, ist leider tot...vielleicht kann Pixi das updaten, dass zukünftige Blender-Anfänger das Teil finden...)
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Alt 15.05.2009   #3

Supporter

 
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AW: Einstieg in Blender

Hallo Hellstrom,

also ich habe auch immer wieder mal nach Blender geschaut es installiert rumgewuselt und dann wieder von der Platte entfernt. Dann wieder nach Monaten erneut es ausprobiert und wieder gestrauchelt usw. ... also drücke ich Dir die Daumen das es klappen wird.

Aber sollte es jetzt nicht funktioniern, kein Thema ... dann warte auf die Version 2.5! Dann klappt es eventuell besser.

Ich kann nichts versprechen und habe auch noch nicht die Oberfläche zu 100% gesehen, doch vorgestern durfte ich mir mal ein paar Bilder der neuen 2.5er Oberfläche anschauen - die ist wirklich sehr schick aufgebaut. Aber noch nicht zu 100% umgesetzt. Aber was ich sehen konnte schon mal top.

Aber was mir vorenthalten wurde, waren ... die neuen Oberflächen für Maya, Max und XSI. ... grrrrrrr

Ich habe nämlich gesehen, das Du beim neuen Blenderstart wählen kannst, welche Oberfläche Blender annehmen soll ... wow ... da ging meine Fantasie ja gleich mit mir durch. Aber zur Auswahl standen Maya, Max, XSI, Blender 2.5 und Blender 2.4x ...

Wie gesagt, da war ich erst einmal baff ... ich habe meinen bekannten nachgefragt und er sagte mir, das sei keine "Veräppelung" ...

Was ich eigentlich sagen wollte ist, ... vielleicht einfach noch mal ein paar Monate warten und schauen was die Zeit bringt

Ich jedenfalls bin schon ganz schön zappelig deswegen ... hihihihihihi

Viele Grüße
wal

//Edit
Ach ja, auch von meiner Seite aus ein paar Infos: Blender Buch - von Carsten Wartmann(ist zwar nur die Seite, aber dort findet man ein paar Dateien und Kapitel aus dem Buch zum rumspielen und auch eine menge weiterer Links)

Und hier das deutschsprachige Blendermagazin: Blenderzin (und einige Videotutorials, zur Zeit aber noch im Aufbau)
wal3d ist offline  
Alt 15.05.2009   #4

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AW: Einstieg in Blender

Also bisher habe ich mich soweit ganz gut durchgewuselt. Auch wenn alles recht umständlich ist wenn man Maya gewöhnt ist.

Im Moment hab ich aber Probleme, Yafaray zum laufen zu kriegen.
Das erste Problem war Python selbst. Ist auch umständlich, weil ich dazu die Umgebungsvariable PYTHONPATH verwenden muss, aber dann funzt Python in Maya nicht mehr (weil Maya dann auf diese Python-Version zurückgreift). Also muss ich die Variable wieder entfernen bevor ich Maya starte.

Mit Blender 2.49RC2 krieg ich Yafaray gar nicht zum laufen. Denn Yafaray braucht Python 2.5.2 und die RC2 läuft mit 2.6. Mit der RC1 krieg ich das Export Plugin soweit zum laufen, aber irgendwie rendert Yafaray nix. Bringt mir nur Fehlermeldungen, dass es diesen und jenen Shader nicht erstellen kann.

Naja. Mal abgesehen davon fehlt mir die Hotbox aus Maya und vorallem die Möglichkeit, schnell nen Viewport auf die gesamte Arbeitsfläche zu schalten.
In Maya brauch ich dazu nur auf den entsprechenden Viewport zu gehen und schon kann ich mit der Leertaste diesen "maximieren" oder wieder zur vorherigen konfigurationen zurückkehren.

Ich ordne auch gerne meine ganzen Zusatz-Fenster in Maya aufm linken Bildschirm an. Blender kann ich aber nur auf einem Monitor laufen lassen. Zieh ich Blender auf beide Monitore hab ich Grafikfehler.

Aber mal schauen, ob ich über diese Hindernisse hinweg komme
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Alt 15.05.2009   #5

Neuling

 
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AW: Einstieg in Blender

Hallo Hellstorm!

Als alter Blender-Advertiser kann ich da nicht widerstehen:
Fullscreen-toggle: Shift+Spacebar oder Ctrl+Pfeil-hoch. Geht mit jedem Fenster.
Hauptmenü: Spacebar im 3d-viewport: alles drin, alles dran :-)

Guter Blender-Einstieg:

Blender Video-Training - Die freie Open Source 3D-Suite
Blender Learning Units 1 - 6

In Zukunft soll es bei blenducation.org auch Pro-Support (u.A. von mir ) geben: per Skype und Teamviewer oder Mikogo (=Desktop-Streaming) kann man für 20$/15min oder 60$/stunde einen Blender-Mentor mieten (sozusagen "rent-a-presenter). Gäbe es an sowas Interesse?

Zur Zugänglichkeit von Blender:
Zugänglich ist Blender für den Neuling tatsächlich nicht. Aber logisch und nachvollziehbar aufgebaut ist es dennoch. Man muss nur einmal die Grundlagen verstehen, dann geht der Einstieg in Blender eigentlich sehr gut.

Zum Thema Yafaray: da kenne ich mich nun leider nicht so gut aus. Aber vielleicht wäre Luxrender oder Indigo eine Alternative? Deren Exporter funktionieren in der Regel ganz gut.

Grüße!

Sebastian
sebastian_k ist offline  
Alt 15.05.2009   #6

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AW: Einstieg in Blender

Yafray läuft mittlerweile. Alles nochmal neu installiert nach ner komplette deinstalltion.
Aus irgendeinem Grund hat mir Yafaray die Plug-Ins nicht mehr installiert.

LuxRender nehm ich auch hin- und wieder. Aber ist unbiased, also nix für schnelle Renderings.

Blender will ich aber nicht als Haupt-App nehmen. Da nehm ich weiterhin Maya. Allein schon, weil ich da (logischerweise) wesentlich mehr Erfahrung habe.
Aber es kann ja nie schaden, sich bei ner zweiten Anwendung auch etwas Wissen aufzubauen. Ursprünglich fiel mir da XSI ins Auge, für nen Maya User ist das am ehesten zugänglich. Aber ich will nicht schon wieder nen 4-stelligen Betrag in Software investieren. Ist auch im Moment nicht drin.
Und Blender ist ja mittlerweile auch ziemlich gut geworden.

Auf absehbare Zeit beschränk ich mich bei Blender aber erstmal auf die kostenlosen Hilfen. Ich habs ja gewählt, weil es nicht wieder extra kostet und so soll es auch vorerst bleiben.

Von Indigo will ich weg, den verscherbeln sie ja nun mittlerweile auch für Geld. Da ich hier aber schon im Besitz von Maxwell bin, seh ich da keinen Grund, mir noch einen unbiased Renderer für Geld zuzulegen, zumal der Exporter da noch nicht wirklich Produktionsreif ist.
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Alt 15.05.2009   #7

Joe

 
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AW: Einstieg in Blender

Hallo, also ich helf dir auch gerne bei Fragen weiter. Ansonten ist ja bereits alles gesagt worden.
Zur Auswahl: wenn du ein zweites mal auf B drückst dann bekommst du einen Auswahlpinsel.

Also für den Einstieg find ich die schon oben erwähnte Seite super
Blender Dokumentation ? Wikibooks, Sammlung freier Lehr-, Sach- und Fachbücher

Für schnelle Renderings find ich den interne echt Klasse. aber schau dir auch mal den Sunflow renderer an, vllt gefällt dir der besser
Sunflow - Global Illumination Rendering System

Piflik: Die Numkeys kannst du auch auf die obere Nummernleiste auf der Tastatur einstellen, mit "Emulate Numpad" in den Einstellungen.

Joe
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Alt 15.05.2009   #8

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AW: Einstieg in Blender

Ja den Pinsel hab ich auch schon entdeckt ^^
Kann man auch einfach B etwas länger drücken.

SunFlow schau ich mir auch mal an. Was ich bisher kenne sind: Internal, Indigo, LuxRender, Yafaray und Kerkythea
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Alt 15.05.2009   #9

Joe

 
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AW: Einstieg in Blender

Du kannst auch die Renderman basierenden Renderer anschauen:

Pixie - Open Source RenderMan
http://aqsis.org/
dna research - news

Und das passende Script :
SourceForge.net: RIB MOSAIC

Joe
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