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particle Flames

 
 
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Alt 08.03.2009   #11

35 Millipeter

 
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Beiträge: 1.418
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AW: particle Flames

  Zitat von L-rac »
... Blur macht es für meinen Geschmack unschön weich.
Ich finde Feuer hat gerade etwas weiches an sich.

  Zitat von L-rac »
PS: auf der Nuke-Roadmap steht auch schon ein Partikel-System (jeahh !!)
Ja, ich glaube, wenn dieses System fertig un halbwegs brauchbar, dann werden sicherlich viele Fusion-Anwender wechseln wollen.
Pittiplatsch ist offline  
- Heute schon gep*otosh**pe*? -
Alt 08.03.2009   #12

Nodearzt

 
Benutzerbild von L-rac
 
Mitglied seit: 20.07.2007
Beiträge: 1.585
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AW: particle Flames

hmm... das wär ich mir nicht so sicher. Fusion hat eine sehr starke "Fanbase" und geht ja (auch durch die AfterEffekts-Plugins) auch in Richtung Broadcast und Motiongraphics.
Nuke hingegen ist eher für "Hardcore-Compositing" ...

naja, ich will mich da gar nicht festlegen und hab ein Auge auf beide Pakete
L-rac ist offline  
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