| | #1 |
| Free Indigo Renderer (Maya, Max, XSI, C4d, Blender)
indigoRenderer High-end Rendering für 100 Euro aus eurer Monopoly-Bank Indigo Renderer - Home Schaut mal rein und ladet runter! PS: Hier gibts nen paar schicke Gallery Beispiele: Indigo Renderer - Vehicles |
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"Knowing is not enough, we must apply. Willing is not enough, we must do." - Bruce Lee - |
| | #2 |
| AW: Free Indigo Renderer für Maya, Max, XSI, C4d, Blender etc
ihhh...einige der bilder sehen ja auch noch verdammt gut aus. ich will nich noch nen renderer ausprobieren |
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| | #3 |
| AW: Free Indigo Renderer für Maya, Max, XSI, C4d, Blender etc
Indigo ansich ist schon ein toller Renderer ABER viel zu langsam und deswegen produktionuntauglich. Wenn die Bilder kurz rendern dann sind sie grainy wie sau und wenn man ein ordentliches Ergebnis haben will dann brauchts Zeit ohne Ende. Unbiased rendering eben. Indigo dürfte sogar noch langsamer sein als Maxwell.
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| | #4 |
| AW: Free Indigo Renderer für Maya, Max, XSI, C4d, Blender etc
Wo soll denn der Vorteil von einem externen Renderer liegen ... ?
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| | #5 |
| AW: Free Indigo Renderer für Maya, Max, XSI, C4d, Blender etc Zitat von Angbor Diese Erfahrung habe ich leider auch gemacht. Das Rendern im Vergleich zum Blender-internen Renderer hat beispielsweise fast doppelt so lang gedauert. Und das mit identischen Settings.pixi |
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| | #6 |
| AW: Free Indigo Renderer (Maya, Max, XSI, C4d, Blender)
gut dann ist das schonmal totschlagargument hab mich in der gallery schon bissel über die renderzeiten gewundert, aber denn is klari. trotzdem beeindruckend für son free renderer. |
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| | #7 |
| AW: Free Indigo Renderer (Maya, Max, XSI, C4d, Blender)
Hm naja nen unbiased render mit dem Blenderinternal zu vergleichen ist dann auch wieder ein wenig wie Kuchenbacken mit Arschbacken vergleichen. Die Rechenmethodik ist ja eine völlig andere. Unbiased ist halt der brutale reale Weg des Lichts. Also von der Lampe weg und vielleicht in die Camera (deswegen dauert es auch so lange weile die Photonen eben verschosen werden wollen, deswegen sieht es aber auch meisten sehr real aus) wärend ein normaler raytracer die Strahlen von der Camera weg schickt. Dazu könnt ihr ja mal bei wikipedia nach Unbiased und Raytracing suchen. Raytracing ist halt immer fake (aber dafür wesentlich schneller) egal ob mit Finalgathering, Globaker Illumination, Flächen/Volumencaustics usw. Die Unbiased haben aber noch einen sehr grosse Nachteil nämlich das man unreale Sachen nur sehr schwer umsetzen kann. Zum beispiel gewisse Glüheffekte die zwar tramaturgisch gut eingesetzt werden können allerdings eben in der Realität und somit auch im unbiasedrender nicht umsetzbar sind. Für Archtikturgeschichten ist ein Unbaised aber sicher eine Überlegung wert weil man damit zum beispiel auch vorab Lichtsimulationen machen kann die man mit einem "normalen" Renderer nur schwer anstellen kann. |
| | #8 |
| AW: Free Indigo Renderer (Maya, Max, XSI, C4d, Blender)
Biased, unbiased. Lahm ist lahm und Deadlines sind Deadlines! pixi |
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| | #9 |
| AW: Free Indigo Renderer (Maya, Max, XSI, C4d, Blender)
Auch wahr... sogar seeeehr wahr
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| | #10 |
| AW: Free Indigo Renderer (Maya, Max, XSI, C4d, Blender)
Das richtige Tool für den richtigen Zweck und Umstand würd ich sagen! Wer die Zeit hat und was real ausehendes haben will, kann ja Indigo probieren. Wer ne Deadline und die Kohle hat sollte wohl eher V-Ray oder PRMan nutzen. |
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