| | #1 |
| Wieso nur Wireframe
Hallo, so jetzt will ich mich auch mal mehr mit Modo beschäftigen und habe Objekte per FBX und per OBJ reingeladen, aber sie erscheinen immer nur als schwarzes Mesh. Ich habe die Anzeige auch schon von Wireframe auf Shaded etc. geändert aber ohne Erfolg. Polygone und Punkte kann ich selektieren. Komisch Muss ich beim Import irgendetwas beachten? Ideen was das sein könnte? Viele Grüße wal3d |
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| | #2 |
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da wird bestimmt n material mit importiert nur eben das die tex dazu nicht am richtigen ort ist. Musst mal im Shader-Tree(so heißt das glaub ich bei modo) nachsehen wie das material aufgebaut ist und eventuell gegen standart ersetzen oder so
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| | #3 |
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Hola Ich tippe mal auf "flip" polygons oder "align", so habe ich das zumindest desöfteren. Haste mal ein screenshot? mfg! gunnar...der auch schon den ganzen Tag ärger mit photoshop hat |
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| | #4 |
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Hi Gunnar, anbei ein Screenshot! Alles schwarze "Fäden" und nichts zu sehen. @lamarc Ich habe auch nochmals einen Export im anderen Programm durchgeführt mit Material an den Objekten und anschliessend einen Import in Modo durchgeführt - selbes Verhalten! Viele Grüße wal3d |
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| | #5 |
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Ok, hat sich erledigt. Das Problem saß leider - oder besser gut so - VOR dem Bildschirm! Viele Grüße wal3d |
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| | #6 |
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verrätst auch was es war? |
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| | #7 |
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Mist hätte ich nicht schreiben sollen - ich war auch einfach nur zu doof! Beim Import habe ich es irgendwie geschafft, das es mehrere Unterordner waren und ich war nie wirklich auf dem richtig Objekt drauf. Als ich mir das dann genauer angesehen hatte und aus Verzweifelung mehrere Im- und Exporte durchführte sah ich es auf einmal ... hänge wohl zu lange am Tag vor einem Rechner ... so, jetzt aber erst einmal ein So, das war's schon ... die Systeme haben funktioniert, nur der Benutzer ... man man man ... Viele Grüße wal3d |
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