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Modo Kabel erstellen und editieren

 
 
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Alt 21.06.2011   #1

Supporter

 
Benutzerbild von wal3d
 
Mitglied seit: 23.12.2008
Beiträge: 1.268
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Modo Kabel erstellen und editieren

Hi Plauscher,

mal eine kurze Frage an die Modo User.
Sag mal wenn ich ein Kabel mittels Curves und anschliessendem Sweep Curves erstelle und dann feststelle das ich die Curves im Nachhinein nochmals ändern möchte, geht das nicht mehr. Ich kann den Spline (erstellt mit Curves) nachträglich nicht mehr anpassen, ist das so?

Oder erstellt man ein Kabel anders in Modo 501?

Vielen Dank für eure Infos vorab.

Viele Grüße
wal3d
wal3d ist offline  
Alt 23.06.2011   #2

Großer Koordinator

 
Benutzerbild von pixi
 
Mitglied seit: 08.03.2007
Beiträge: 4.505
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Hat modo nicht, ähnlich wie Maya, eine History? Ich meine schon...

In Maya kann man einfach den zur Extrusion genutzten Spline im Nachhinein verändern, was sich dann wieder direkt auf das Modell überträgt.
pixi ist offline  
Alt 24.06.2011   #3

Supporter

 
Benutzerbild von wal3d
 
Mitglied seit: 23.12.2008
Beiträge: 1.268
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Hi Pixi.

Ja, so eine Art Historie hat es auch, doch wenn Du den Befehl einmal abgesetzt und bestätigt hast, das ist es gelaufen und das Objekt wird gewandelt. Was allerdings dann bleibt ist der Befehl.

Das Interessante daran ist, das Du dann einige Befehle hintereinander reihen kannst und machst damit einen einzigen - nämlich dann Deinen - draus. Du hast dann so zu sagen damit Dein eigenes Feature gebaut.

Aber in der Tat gibt es noch eine andere - einfacherer Variante, solch ein Kabeln zu erstellen.

Mittels dem Tube Objekt kann man so etwas doch wesentlich schicker gestalten als ich mit der Kontur Curve und einem Objekt, welcher als Durchmesser dient. (Danke an die Info von Silverwing!)

Damit hat es dann doch endlich geklappt ... und ich kann Blender wieder zumachen!

Viele Grüße
wal3d
wal3d ist offline  
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