HOME Lernen 3D Luxology modo

Edge Contour rendern?

 
 
LinkBack Themen-Tools Thema durchsuchen
Alt 05.07.2011   #1

Supporter

 
Benutzerbild von wal3d
 
Mitglied seit: 23.12.2008
Beiträge: 1.268
wal3d eine Nachricht über Skype™ schicken
Edge Contour rendern?

Hi liebe Plauscher,

hat jemand von euch schon mal mit Modo ein Edge Contour rendern gemacht. Ich hatte vor mein Wire rauszurendern und wollte es mit Edge Contour machen, sollte ja irgendwie gehen, aber ich bekomme es nicht hin. Mir fehlen einfach ein paar Infos wo ich Dicke und weitere Details einstellen kann. Mein Rendering ist immer unterbrochen irgendwo im Mesh - also nicht alle Linien sind zu sehen ...

Vielleicht hat ja jemand einen Tipp von euch.

Vielen Dank.

Viele Grüße
wal3d
wal3d ist offline  
Alt 06.07.2011   #2

3D Enthusiast

 
Benutzerbild von lamarc
 
Mitglied seit: 02.09.2008
Beiträge: 421
lamarc eine Nachricht über ICQ schicken lamarc eine Nachricht über Skype™ schicken
hatten wir das nich hier im Forum schonmal?

edit: sorry das war 3ds .. ich denke aber modo hat das auch. Sprich das du die Edges markierst - in Spline(s) umwandelst und das dann in ein entsprechendes Nurbs packst(oder wie das bei Modo heißt)
lamarc ist offline  
Alt 09.07.2011   #3

Supporter

 
Benutzerbild von wal3d
 
Mitglied seit: 23.12.2008
Beiträge: 1.268
wal3d eine Nachricht über Skype™ schicken
Hi lamarc,

danke für Deine Info und sorry, das ich mich erst jetzt mit einem Post antworte.

Leider verhält sich das bei Modo entgegen aller anderen Programme die ich kenne etwas anders und die Verwaltung, bzw. wie die Materialien denn genau programmtechnisch zugewiesen werden bleibt mir verborgen. Klar kann ich per "m" Taste Materialien zuweisen nur wie das am Ende funktioniert ... keinen Blassen Dunst bisher.

Aber egal - es gibt im Output Renderer extra einen Shader für Final- oder auch Color-Output und dieser hat einen speziellen Bereich dafür, nur kapiere ich nicht ganz wie man dies alle so einstellt. Daher die Frage - aber die Idee die Du gesagt hast, könnte natürlich auch gut funktionieren - wäre halt nur jetzt etwas aufwendiger.

Viele Grüße
wal3d
wal3d ist offline  
Themen-Tools Thema durchsuchen
Thema durchsuchen:

Erweiterte Suche

Ähnliche Themen
Thema Themenstarter Forum Antworten Letzte Beiträge
Vega Edge FastLeaD 3D 7 02.07.2009 17:15
.avi rendern Kameramann Autodesk Maya 12 14.05.2009 18:22
CINEMA4D: Edge Extrude pixi Scripts & Plugins 0 30.01.2009 18:44
Mirrors Edge Icerockers Allgemeines 3 08.12.2008 18:30
Mova: Contour Reality Capture auf Unreal Engine 3 pixi Aktuelles 2 20.02.2008 15:17