| | #1 |
| Spiegeln und Trennen
Ich hab bei c4d eine einfache Figur erstellt - mit Spiegelung. Jetzt würd ich gern die beiden Teile voneinander trennen, sodass ich sie einzeln bewegen kann. Wie geht sowas? danke im vorraus, mfG Keks |
| | #2 |
| AW: Spiegeln und Trennen
Hallo und herzlich willkommen! Ich bin zwar kein CINEMA4D-User, aber es gibt dort bestimmt auch die Möglichkeit, das Mesh durch Löschen der einen Hälfte zu halbieren und diese übrige Hälfte dann anschließend mit einem negativen X Wert zu duplizieren. Dabei solltest du nur darauf achten, dass deren Pivot (Mittelpunkt) in der Weltmitte liegt. Probier's mal aus. Hier gibt's aber bestimmt auch genug Leute, die das genauer wissen. |
| | SPEKTRALFABRIK - Medienkomposition und Sound Design
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| | #3 |
| AW: Spiegeln und Trennen
Hiho, ausser Pixis Methode kannst du auch folgendes machen: Den Teil vom Mesh selektieren, den du trennen möchtest dann unter Functions/Split wählen. Das markierte Mesh erscheint in der Hierarchie ein zweites Mal. Du musst dann aber aufpassen, das Ausgangsmesh ist noch komplett, hier nach Split die Vertices löschen. Und du hast 2 Teile. Hoffe ich habs verständlich genug erklärt, sonst einfach nochmal fragen reh-kitz |
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