| | #1 |
| Video als Hintergrund
Kann man in C4D ein Video in den Hintergrund legen. Ich frage das deshalb weil es für meine Animation von vorteil wäre um die Objekte im Vordergrund mit dem Video im Hintergrund währenddessen ich animiere zu synkronisieren. danke schonmal |
| |
| | #2 |
| AW: C4D Video Background
In Maya würd ich den einfach als ImageSequenz auf eine ImagePlane werden, oder als animierte-Textur verwenden... irgendwas in die Art wird sicher auch in Cinema möglich sein
|
| |
| | #3 |
| AW: C4D Video Background
ja, ist möglich und gar nicht schwer ... Du mußt einfach ein Hintergrundobjekt oder sonst ein Objekt mit einem Material belegen ... im Farbenkanal des Materials nimmst Du als Textur einfach Deine Videodatei ... das geht auch in allen anderen Kanälen ... |
| |
| | #4 |
| AW: C4D Video Background
Ja aber welche Formate werden denn dann unterstüzt .. hatte noch keine Zeit rumzuprobieren .. mit wmv gings nicht .. unbekanntes dateiformat
|
| |
| | #5 |
| AW: C4D Video Background
Also soweit ich weiß funktioniert das in C4D mit einer Bildsequenz, unkomprimierten AVI´s und unkomprimierten Quicktimes (nur wenn Quicktime installiert ist [Quicktime funktioniert nicht unter C4D 64bit])... mit diversen AVI und Quicktime Kompressionen dürfte es auch gehen... allerdings würde ich was unkomprimiertes verwenden, da das keine verluste in dem render bringt und garantiert funktioniert! Am sichersten ist meiner Meinung die Einzelbilder-Methode. Und hier nochmal ne Schritt für Schritt Anleitung wie du das am besten machst mit dem Video: 1. C4D Material erstellen 2. Video/Bewegtbildsequenz in den Kanal legen in dem du es brauchst (z.B. Material, Leuchten, Alpha ect. 3. Dann musst du auf das Fach bei Textur draufklichen. Da findest du unter dem Reiter Animation den Knopf Berechnen. Hier berechnet dir C4D die länge der Animation (nur so wird sie dann im Viewport und im späteren Rendering angezeigt) 4. A. Du willst das Video nur im Hintergrund haben. Dann musst du nur noch deine Ausgabegröße in C4D im gleichen Seitenverhältnis wie das Video anlegen und ein Hintergrundobjekt erstellen, dann die Textur mit dem Video auf dieses Ziehen... Fertig. 4. B. Willst du das Video auf einem Objekt (z.B. einem Quader) haben und nicht nur nach dem Rendern sehen, an welcher stelle sich das Video befindet (Normalerweise wird im Viewport immer das erste Frame angezeigt) musst du im Material Editor unter Illumination den Haken bei Material Animieren (bis C4D R10.5)setzen. Bei C4D R11 ist das auch im Material Editor aber unter dem Punkt Editor. Ich denke ausführlicher kann man es nicht mehr beschreiben. Bei Fragen kannst dich gerne an mich wenden. Grüße Silverwing |
| |
| | #6 |
| AW: C4D Video Background
Jo danke .. wie ichs reinbekomme is klar .. mir gings nur um die formate .. hab nochmal n wenig rumprobiert .. mpeg geht unter anderem auch .. mit codecs wie divx wirds dann schwierig mit der geschwindigkeit. Aber das ist ja logisch
|
| |
| Themen-Tools | Thema durchsuchen |
| |
| | ||||
| Thema | Themenstarter | Forum | Antworten | Letzte Beiträge |
| Speedpaint Video Tutorial | boiled | Allgemeine Ressourcen | 1 | 01.01.2010 20:44 |
| Steampunk Gewinner Video | boiled | Allgemeines | 0 | 07.03.2009 10:19 |
| Video Tutorials gesucht | Mercedes | Autodesk 3ds Max | 3 | 28.12.2008 23:20 |
| BodyPaint Video Tutorials? | TheRazorsEdge | MAXON CINEMA 4D | 18 | 24.12.2007 13:24 |
| Video-ScreenCapture Software | Pittiplatsch | Allgemeines | 2 | 06.07.2007 22:05 |
©2007-2012, PIXELPLAUSCH - Powered by vBulletin® Version 3.8.2 Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd. span>, Search Engine Friendly URLs by vBSEO 3.3.0