| | #11 |
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danke fürs testen, was genau hast du denn jetzt geändert oder nicht mit welchen renderer und welche cinema version das wäre vielleicht noch von interesse liebe grüße smoove.o |
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Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie gerne behalten!
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| | #12 |
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Das GI sieht stark nach r11 aus .. also AR3 .. und meine ergebnisse sehen genauso aus .. der fehler ist auch in meiner eigenen Testszene selbst mit glas nicht reproduzierbar .. vieleicht kopierst du einfach ma alles in ne neue szene und wirst dann hoffentlich glücklich .. mir würde wenn ich raten muss vieleicht noch einfallen das es vieleicht ne blöde bruchzahl im glas material verwendet hast die bei deinem winkel das verursacht .. vieleicht ists auch n nebeneffekt von innere Totalreflexion oder etwas in der art .. ka mir gehen etwas die ideen aus .. das smooth AA bringt eigentlich in jeder situation mit diesem erscheinungsbild die lösung .. ansonten einzeln rendern und composition
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| | #13 |
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Hallo smooveo, ah klar ... sorry das ich Dich da nicht die Daten mitgeteilt hatte. Also geändert habe ich nichts - das ist ja das Phänomen. Ich denke es liegt dann wohl eher daran, das ich auf OSX 64Bit zu hause bin. Eventuell ist da etwas anders programmiert als auf Windows. Das wäre zumindest meine Erklärung. Ich habe die Version R11 mit allen Updates drinnen und zum Rendern benutze ich den AR3. Solltest Du die selben Daten haben, kann ich nur auf das eine oder andere Modul oder Plugin tippen, was ich aber eigentlich nicht glauben kann. Viele Grüße wal |
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| | #14 |
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also ich habs nochma probiert mit ner richtig heftigen verzerrung durchs glas .. zusätzlich war die oberfläche noch gewölbt .. bei AA 2x2 4x4 und der rest auf standart wird alles so sauber gerendert wie es sein sollte .. also kann ich echt nich verstehn warum das bei dir nich sauber ist .. renderengine von r9 bis r11 probiert .. überall ok
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| | #15 |
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Hallöchen, ich kenne mich nicht mit Cinema und deren Bugs aus. Ich werde das gefühl nicht los, dass vielleicht etwas an deiner Grafikkarte nicht stimmt... Ich hatte mal so ein ähnliches Problem und da war meine Grafikkarte defekt.. Seit dem ich eine Neue hatte, hatte ich keine Probleme mehr gehabt. Oder es liegt an einem anderem Hardware fehler. Gruß |
| | #16 |
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hmmm, also ich habs mit der 10.5 gerendert vielleicht ist das mit der grafikkarte ein ansatz ich werds mal auf dem laptop rendern wenn es da funtz, dann wissen wir ja was los ist wobei anderseits impulse auch solche probleme geschildert hatte, naja ich werde mal sehen was der lappy sagt danke für die hilfe bisher liebe grüße smoove.o |
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| | #17 |
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Also im Notfall gibts noch nen Workarround. Man geht mit der AA-Anzahl eine Stufe nach unten und rendert das Bild mit doppelter (oder noch höherer) Auflösung. Beispiel: Alte Einstellungen AA Min 2X2 Max 4X4 Bildgröße 2048 X (Bildseitenverhältnis) Neue Einstellungen AA Min 1X1 Max 2X2 Bildgröße 4096 X (Bildseitenverhältnis) Danach skaliert man das Bild mit PS oder Gimp in die ursprünglich gewünste Auflösung zurück... Hab ich damals so gemacht, als C4D R 7 (glaub ich) beim Dirt-Shader (Vorreiter von AO) überhaupt kein AA zuließ. Habs einfach 4X so groß (so groß weil ja überhaupt kein AA berechnet wurde) rausgerechnet und danach in PS wieder kleinskaliert (also quasi AA handgemacht) Ist nicht gerade unumständlich, und rendert auch länger... aber wenns anders garnicht geht, muss man es halt so machen. Ich hoffe ich konnte helfen! Grüße Silverwing |
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