| | #1 |
| Übergang von 2 Texturen
Ich bin gerade an einer kleinen Test Szene dran. Da habe ich auch schon ein Problem. Ich habe ja eine 2 farbig gestrichene Wand. Unten Grün und oben Weiss. Der Übergang gefällt mir aber noch gar nicht. Wie kann ich es verbessern .. mit fällt nichts ein .. ich habe schon die kanten verschoben aber das wirkt eher noch schlimmer jetzt hehe mit alpha ein andere Textur drauflegen hat auch nicht zu einem schönen Ergebnis geführt. Hat jemand eventuell eine idee ?? PS: Die scharfen Übergänge der Stufen bitte nicht beachten ^^ .. da bin ich gerade bei |
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| | #2 |
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Du hast ja ne Farbmap und ne dirtmap würd ich jetzt mal schätzen .. wie wärs wenn du farbe läst und den Dreck möglichst offensichtlich über beide gehen lässt. vieleicht löst das das Problem schon. Vieleicht könnte man auch an der Kannte mit ner Bumpmap ne leichte rundung einflächten(in richtung zuviel Farbe durchs Abkleben). Das wären jetzt 2 spontane Ideen die ich hätte Um das mit dem alpha nochmal aufzugreifen .. hast du es mit nem ganz kurzen übergang probiert? bzw die alpha so gemacht das es aussieht wie als hätte einer mit nem leicht trockenen Pinsel über die Kannte gestrichen(immer die Praktikanten *g) |
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| | #3 |
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ahh thx .. das sind mal ein paar neue ansätze die ich noch nicht versucht habe. Mal schauen ob ich da was hin bekomme. Die Wand besteht aus 2 texturen, sie sind nur durch selektionen getrennt. Und sie sind schon fertig so wie sie sind. Also keine Farbmap und dirtmap Auf der Oberen wand hat es gut geklappt mit Farbmap und Dirtmap .. aber unten nicht. Darum habe ich es bei beiden gelassen. Ich werde mal versuchen deine Vorschläge umzusetzen. |
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| | #4 |
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Ich hab da eine andere lösung, wie wäre es mit einer schmalen Bordüre. Oder dazwischen einen schwarzen STreifen bzw. in einer dunklen Farbe. Gruß |
| | #5 |
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Ja stimmt .. eine Bordüre .. das könnte mir viel Arbeit ersparen. Ich erstelle mal eine und versuche sie in die Szene zu intrigieren. THX Edit Ich habe mal eine Bordüre erstellt per Spline und Sweep-NURBS nun Textur drauf und alt aussehen lassen. |
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| | #6 |
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Find ich jetzt nicht so dolle .. ich mein das kommt bestimmt besser wenn man eine saubere optik hat.. sprich alles aufgeräumt und ordentlich aussieht. Das mit dem Blau/weiß aleine ist mehr als ausreichend in der szene. Willst du das aber so lassen würd ich empfehlen die Farbe gut auszuwählen damit die Wand nicht so in den Vordergrund(zwecks Aufmerksamkeit) rückt. edit: das erste Bild wirkt im Vergleich sehr harmonisch im gesamtaufbau .. Blick kann gut durchs Bild wandern ohne gestört zu werden .. die Bordüre finde ich setzt dann einen Schwerpunkt wo eigentlich keiner sein müsste |
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| | #7 |
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Ok .. ich render mal eins mit Bordüre .. mal schauen ob es zu sehr ablenkt. THX schon mal für Feedback |
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| | #8 |
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ich finde der übergang ist eigentlich ganz oke,im schwierigsten falle könnte man die stelle ja mit photoshop überarbeiten.ansonsten aber finde ich die szene ganz intressant |
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| | #9 |
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Ich habe mal ein kleinen Test mit einer Bordüre gemacht.
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| | #10 |
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ok .. das schaut doch nett aus .. grad mit dem zerrissenen da .. coole sache das edit: links oben wo das geländer an der Wand befässtigt ist das sieht bissi unschön aus .. daher hört mit einem mal dreck, glanz etc auf .. kann natürlich auch an der perspektive liegen |
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