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Eis und Schnee Material für Eisschollen

 
 
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Alt 06.04.2010   #21

MXS Padawan

 
Benutzerbild von Piflik
 
Mitglied seit: 30.11.2008
Beiträge: 1.463
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SSS steht für SubSurface Scattering und simuliert teilweise lichtdurchlässiges Material. Lichtstrahlen dringen ein Stück in das Material ein, bevor sie gestreut/reflektiert werden, wenn das Objekt dünn genug ist, kann es auch durchleuchtet werden (zB. wenn du deine Hand mit ner Taschenlampe durchleuchtest). Für Haut wird es oft (inzwischen wahrscheinlich immer...solange es sich nicht um Gamegrafik handelt) verwendet...oder auch für Wachs (bei einer brennenden Kerze leuchtet nicht nur die Flamme)...vor SSS konnte man den Effekt teilweise mit Self-Illumination faken, aber so ists doch besser
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Alt 06.04.2010   #22

Experte

 
Benutzerbild von kscore
 
Mitglied seit: 22.02.2009
Beiträge: 1.118
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vielen dank elyathan ich habs mit dem ersten satz schon verstanden ich glaub ich muss damit auch mal rum probieren

ps: auch dir danke piflik für die beispiele jetzt weiss ich sehr gut wofür es ist ^^
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Alt 09.04.2010   #23

Marcel

 
Benutzerbild von Elyathan
 
Mitglied seit: 21.11.2007
Beiträge: 112
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Moin, moin...

mal wieder ine frage auch wenn sie nicht mehr unbedingt zum thread passt aber deswegen einen neuen aufmachen möchte ich ungern.

ich habe mir über eine cinema lichtquelle nebel fertig gemacht so rendert er ihn aber sobald ich es über vray laufen lassen möchte rendert mir vray es nicht mit raus...jemand von euch einen plan woran es leigen könnte oder besser habe ich evtl. eine alternative die ich nutzen kann nur weiss ich noch nichts davon???

wäre euch sehr verbunden!

grüße Ely...^^
Elyathan ist offline  
Es ist ebenso interessant und schwer, etwas gut zu sagen, wie es gut zu malen ist.
Vincent Van Gogh
Alt 21.05.2010   #24

Junior

 
Benutzerbild von smooveo
 
Mitglied seit: 28.08.2008
Beiträge: 155
weiß nicht ob dues noch brauchst

habe mal 3 shader gebastelt, vielleicht hilft es ja
weiter modifizieren kannst ja dann auch noch
habe jetzt auch nicht auf wasser etc geachtet geht ja nur um den shader

http://www.3d-xtrem.de/eis.zip

liebe grüße smoove.o

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smooveo ist offline  
Alt 21.05.2010   #25

Polyzei

 
Benutzerbild von allbarone
 
Mitglied seit: 14.08.2008
Beiträge: 183
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Huhu,

hab zum Thema nicht wirklich was zu sagen bzw. zu deiner neuen Frage. Nur für den Fall das sich hier Leute über google her verirren.

Sehr schönes Tutorial für Schnee.
allbarone ist offline  
Alt 21.05.2010   #26

Marcel

 
Benutzerbild von Elyathan
 
Mitglied seit: 21.11.2007
Beiträge: 112
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  Zitat von smooveo »
weiß nicht ob dues noch brauchst

habe mal 3 shader gebastelt, vielleicht hilft es ja
weiter modifizieren kannst ja dann auch noch
habe jetzt auch nicht auf wasser etc geachtet geht ja nur um den shader

liebe grüße smoove.o
boah smoove.o menno vielen dank dir...hätte ja nicht gedacht das da nochmal was kommt aber es freut mich sehr das du dir soviel mühe gemacht hast!!!

grüße Ely...^^
Elyathan ist offline  
Es ist ebenso interessant und schwer, etwas gut zu sagen, wie es gut zu malen ist.
Vincent Van Gogh
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