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Eis und Schnee Material für Eisschollen

 
 
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Alt 30.03.2010   #1

Marcel

 
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Eis und Schnee Material für Eisschollen

Hallo Leute,

ich habe da mal eine Frage an euch.

Ich versuche heute schon seit einigen Stunden ergebnislos ein Eis und Schnee Material zu machen aber ich komme beim besten Willen nicht vorran.
Die Materialien sind VRay Materialien aber wie ich geschrieben habe bekomme ich es nicht hin.

Kann mir jemand von euch vllt. helfen???

grüße Ely...^^
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Es ist ebenso interessant und schwer, etwas gut zu sagen, wie es gut zu malen ist.
Vincent Van Gogh
Alt 30.03.2010   #2

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hab nie schnee machen müssen aber wenns von der form her erstmal passt das schneeobjekt also die fläche dann denke ich brauchste nur ein schönes weiss und richtiges bumpp..aber ich denke ich weis woran du arbeitest..hab da heute was von dir gesehen..willst du dass oben schnee und der untere teil unterm wasser irgendwie eisig ist? hehe also da weiss ich jetzt nicht mehr weiter xD
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Alt 31.03.2010   #3

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Ich habe auch auf ein existierendes Schneematerial zurückgegriffen, nachdem ich ne Weile ergebnislos rumprobiert hatte und nie das bei rumkam, was es werden sollte. Habe es dir mal angehängt (weiß leider nicht mehr von wem es urspünglich war, sicher von vray-materials.de, habe es auch selber schon etwas modifiziert).

snow.zip


Vielleicht packst du das einfach mal drauf.

Oft liegt es garnicht unbedingt am Material, sondern am Skalierungsfaktor oder gar der Beleuchtung, wenn ein Material einfach nciht so aussieht wie es aussehen soll. Versuch dein Glück =)
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Alt 31.03.2010   #4

Marcel

 
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  Zitat von Marci »
Ich habe auch auf ein existierendes Schneematerial zurückgegriffen, nachdem ich ne Weile ergebnislos rumprobiert hatte und nie das bei rumkam, was es werden sollte. Habe es dir mal angehängt (weiß leider nicht mehr von wem es urspünglich war, sicher von vray-materials.de, habe es auch selber schon etwas modifiziert).

Anhang 4586


Vielleicht packst du das einfach mal drauf.

Oft liegt es garnicht unbedingt am Material, sondern am Skalierungsfaktor oder gar der Beleuchtung, wenn ein Material einfach nciht so aussieht wie es aussehen soll. Versuch dein Glück =)
Hey,

erstmal ielen Dank für die Schneemat aber leider kann ich sie so nicht nutzen. Ich bin kein 3DS Max besitzer sondern arbeite ausschließlich mit Cinema4D. Falls du die Mat auch für C4D (VRay) hast würde ich mich freuen ansonsten nochmals vielen dank.

grüße Ely...^^
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Vincent Van Gogh
Alt 31.03.2010   #5

Senior

 
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ohh sorry, in meinem kopf ist vray immer noch automatisch 3ds max
Marci ist offline  
Alt 31.03.2010   #6

Marcel

 
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  Zitat von Marci »
ohh sorry, in meinem kopf ist vray immer noch automatisch 3ds max
Achwas Du bauchst dich doch nicht entschuldigen, ist ja auch nicht schlimm...irgendiwe bekomme ich das problem schon noch gelöst.
Geht nicht gibt es nicht ist die Devise^^

grüße Ely...^^
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Vincent Van Gogh
Alt 03.04.2010   #7

Marcel

 
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Hat wirklich keiner mehr eine Idee oder kann mir bei dem Mat helfen, ich wäre demjenigen wirklich dankbar. Ich komm wirklich nicht weiter bei dem mat.

grüße Ely...^^
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Vincent Van Gogh
Alt 03.04.2010   #8

MXS Padawan

 
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Naja...kann dir höchstens sagen, wie ichs in Max versuchen würde...vielleicht kannst du das ja auf C4D übertragen...

Weißes Grundmaterial mit nem Falloff, der im Schatten liegende Flächen hellblau färbt. Cellular Noise in Spec und Bump...ein wenig Self-Illumination...womöglich ein SSS Material...dann aber keinen Falloff, sondern das blau in nen 'back' Slot.

Wenn du dir Bilder von Eisschollen ansiehst, wirst du merken, dass das Eis nicht transparent ist, sondern eigentlich eher wie Schnee aussieht...wenn du aus irgendeinem Grund trotzdem nen Verlauf von Eis nach Schnee haben willst, würd ich für das Eis mit nem Glas-Shader anfangen und dann den IOR und die Farbe korigieren...kannst die beiden dann mit nem Gradienten mischen...
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Alt 05.04.2010   #9

Marcel

 
Benutzerbild von Elyathan
 
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Danke Piflik für deine Tip hat leider erstmal nicht funktioniert.

Ich habe da auch mal eine andere Frage bin gerade dabei Volumetrische Wolken zu machen...hat auch alles funktioniert nur unter Vray Rendert er mir die Wolken nicht mit.
Muss ich da irgendwas in VRay aktivieren??? Sorry aber ist mein erster Versuch mit Volumetrischen Wolken da ich bisher über Compositing oder einfach nur ne plane mir die himmel gelegt habe...
Wenn mir da jemand helfen kann wäre ich echt dankbar und erleichtert.

grüße Ely...^^
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Vincent Van Gogh
Alt 05.04.2010   #10

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du könntest die wolken auch per postwork einbauen oder nicht ?
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