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Clothilde - fixierte punkte animieren

 
 
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Alt 25.04.2010   #1

3D Enthusiast

 
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Clothilde - fixierte punkte animieren

hi .. hab da ein Problem und leider konnte mir google auch nich wirklich helfen

Ich möchte eine Cloth-animation machen bei der ein Vorhang kinomäßig aufgezogen wird. Ich konnte allerdings Clothilde nicht überreden das zu machen. Hab dann bei den Beispielszenen gesehen das es doch geht .. nur wie?

Im Anhang findet ihr das video zur Animation der Beispielszene. Könnte mir einer verraten wie ich es hinbekomme das sich die fixierten Punkte bewegen lassen?
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lamarc ist offline  
Alt 26.04.2010   #2

VFX Animation Compositing

 
Benutzerbild von Silverwing
 
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Du musst ein Belt / Gürtel Objekt machen und ausgewählte Punkte damit verbinden. Danach kannst du das Belt-Objekt skalieren und der Stoff bewegt sich mit.
Mit fixierten Punkten im Cloth Tag funktioniert das nicht!

Einfach:
1. Ein Belt / Gürtel tag neben deinem Cloth tag erstellen
2 Ein Objakt erstellen, das den Gürtel mimt.
3 Dieses Objekt im Gürtel Tag als Gürtel angeben
4 Auf Points Set /Punkte Setzen klicken...
5 Gürtel animieren! (Skalieren oder PLA)

Das sollte funktionieren!

Wenn Du nicht weiter kommst, meld dich einfach nochmal.

Grüße Silverwing
Silverwing ist offline  
YOU DONT DREAM IN CRYO...
Alt 26.04.2010   #3

3D Enthusiast

 
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Ich bin schonmal dankbar das funzt schonmal .. nur gibts jetz ein problem .. der stoff wickelt sich beim raffen des Vorhang in sich selbst ein .. das sieht total irre aus .. erst wenn die animation fertig ist entspannt sich der Vorhang .. gibts dazu ideen?

edit: ist es ordentlich wenn man um das zu beheben einfach die itereationen erhöht in der Stoff simulation? .. oder sollte man da anders vorgehen?
lamarc ist offline  
Alt 27.04.2010   #4

VFX Animation Compositing

 
Benutzerbild von Silverwing
 
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Hi...
Also als erstes könntest Du die Eigenkollision aktivieren (falls noch nicht gemacht) das hilft um das gegenseitige durchdringen des Stoffes zu unterbinden. Dauert zwar um einiges länger zu berechnen, aber Du kannst das Ergebnis ja cachen und dann in echtzeit ansehen ob es Dir gefällt und wenn nicht dann wieder verwerfen!

Ansonsten kann ich Dir aufgrund meiner geringen Erfahrung im Bereich Cloth Simulation auch nicht wirklich Weiterhelfen. Evtl die Steifheit des Stoffes höher stellen...
Oft hilft einfach nur rumspielen mit den Einstellungen.

Grüße Silverwing
Silverwing ist offline  
YOU DONT DREAM IN CRYO...
Alt 27.04.2010   #5

3D Enthusiast

 
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Beiträge: 421
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Hast zumindest schonmal den Tag gerettet und meine Nerven geschont .. von daher bin ich schon glücklich .. die anzahl der Iterationen ist übrigens entscheidend wie alle Einstellungen wirken(wie stark) und nimmt tatsächlich einfluss auf das einrollen(das ich beschrieben hatte) ..

muss ma schauen .. so n Cnurb hat aber keinen Einfluss auf die Berechnung oder? (sondern nur auf die Optik)
lamarc ist offline  
Alt 29.04.2010   #6
IMM

Junior

 
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Ja, der CNurb hat keinen Einfluß auf die Berechnung.
IMM ist offline  
Alt 01.05.2010   #7

3D Enthusiast

 
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will .. noch mein Ergebnis präsentieren .. hab langsam den Bogen raus ..

aufgrund der Berechnungsgeschwindigkeit hab ich die Kollisionsabfrage einfach mal weggelassen .. man sieht es kaum
Angehängte Dateien
Dateityp: zip vorhang.zip (1,93 MB, 54x aufgerufen)
lamarc ist offline  
Alt 28.07.2010   #8

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Hi, ich finde es ist doch schon mal sehr schick geworden. Bisserl weiter aufgehen hätte er noch können und das Grün war schon hammerhart!

Aber der Vorhang bewegt sich doch gut zu den Seiten!

Viele Grüße
Wolfgang
wal3d ist offline  
Alt 28.07.2010   #9

3D Enthusiast

 
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ich hätt blau nehmen sollen. Brauchte es ja zum green screenen weil premiere irgendwie ne alphamap nicht so richtig akzeptieren wollte
lamarc ist offline  
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