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Rigid Body Tag

 
 
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Alt 13.11.2010   #1

Experte

 
Benutzerbild von kscore
 
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Rigid Body Tag

Hallo,

Ich arbeite an einer kleinen Animation.
Habe die Patronen modelliert aber wenn ich den Boden und die Patrone mit einem Rigid Body Tag versehe,dann haben beide das gleiche Icon ???

Wie schaffe ich es die Patronen zum fallen zu bringen ??

Ich hoffe Ihr könnt mir weiter helfen.
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Rigid Body Tag-screen.jpg  
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Alt 13.11.2010   #2

3D Enthusiast

 
Benutzerbild von lamarc
 
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in c4d r12 oder 11.5?

da du keinerlei Mograph Obj. hast geh ich mal von R12 aus. Da musst du einfach nur beidem ein RigidBody Tag zuweisen, und dem Tag des Bodens im Reiter Dynamics sagen "dynamisch: aus".

Hast du c4d R11.5 dann musst du alle Objekte die sich dynamisch bewegen sollen, z.B. in ein Mograph Bruch-Objekt packen, damit C4D die Dynamics berechnet.
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Alt 13.11.2010   #3

Experte

 
Benutzerbild von kscore
 
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ich habe r11.5 aber ich finde kein bruch objekt :S
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Alt 13.11.2010   #4

Fliegenschnipser

 
Benutzerbild von Impulse
 
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Also laut Screenshot besitzt du Mograph oben in der Menüleiste *anklick*
Da gibts das Mograph-Objekt und 2e weiter das Bruch-Objekt.

Cinema hat ne tolle Hilfe
Impulse ist offline  
Alt 13.11.2010   #5

Experte

 
Benutzerbild von kscore
 
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hmm bei mir ist alles auf english.vllt könnt ihr mir so sagen welches das genaue ist.tue mir grade bisschen schwer
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Rigid Body Tag-screen.jpg  
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Alt 13.11.2010   #6

MXS Padawan

 
Benutzerbild von Piflik
 
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Hab zwar kein C4D aber von der Übersetzung her würd ich mal das Fracture Object vorschlagen .
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Alt 13.11.2010   #7

Fliegenschnipser

 
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3 mal darfst du raten
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Alt 13.11.2010   #8

Fliegenschnipser

 
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Ok, Pifi war schneller
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Alt 13.11.2010   #9

Experte

 
Benutzerbild von kscore
 
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ich habe die patrone mit dem rigid body tag unters fracture object untergeordnet.aber beim play button tut sich da noch nichts :S

man mit mograph kenn ich mich ja mal garnicht aus ...
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Alt 13.11.2010   #10

Fliegenschnipser

 
Benutzerbild von Impulse
 
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Ich flehe dich an, benutz die Hilfe


verschiebe das Rigid Body Tag nen Stück höher, aufs Fracture-Objekt
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