| | #1 |
| Animation eines einfachen Falzflyers
Hallo liebe Forum-Gemeinde, ich suche rat bei folgendem Problem: Ich möchte einen Falzflyer animieren (Siehe Grafik), der aus einfachen Flächen besteht die mit der Original Textur des Flyers belegt sind. (Das Texturieren war kein Problem). Anschließend soll der Falzflyer wie folgt animiert werden: 1. Er ist zugeklappt (im Wickelfalz) - Hier währe vielleicht interessant ob man den Flächen irgendwie ein Tag zuweisen kann das sie sich nicht durchdringen dürfen ? Also die eine Seite nicht durch die andere hindurchblättern kann. 2. Nun soll er aufgeklappt werden (Siehe Bild mit 1. Gekenzeichnet), die Grünen Linien sind jeweils die Kanten an denen er sich drehen soll. - Kann mann die Flächen irgendwie miteinander Verbinden sodass die einzelnen Flächen sich auf keinen fall an den Grünmarkierten kanten voneinander Lösen? 3. Der Flyer soll nach oben gezogen werden (Als würde man ihn vom Tisch aufheben - Siehe Bild mit 2. gekennzeichnet). Das hätte zur Folge das sich die beiden unteren Seiten mit anheben. - Hier währe eventuell das selbe Tag Sinnvoll wie bei Punkt 2 das die Punkte aneinander sind. Aber verhält sich das ganze dann Realistisch (wie eine Art Gelenk)? Problemdarstellungsgrafik: Ich habe auch schon einen Falzflyer animiert, jedoch war das dermaßen umständlich ohne die Optionen oben, das ich mir nicht Vorstellen kann das mein Weg der einfachste war (Ich habe nach jeder Bewegung überprüft ob alles noch aneinander hängt, was sich als enorm Zeitaufwendig herausgestellt hat). Ich schätze mal das ist eher Grundschule der Animation, wenn ich mir anschaue was hier schon an Professionellen Animationen gezeigt wurde. Das lässt mich jedoch hoffen das es hier genügend wissende gibt die mir mein kleines Animationsvorhaben etwas erklären könnten. Vielen Dank schonmal im Voraus. |
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| | #2 |
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Hi Tikay, ich würde dies über eine einfache XPresso-Schaltung umsetzen und dann per Schiebregler die Seite umblättern. Ich weiß nicht wie fit Du in XPresso bist, solltest Du Dir aber mal anschauen, so solche Dinge damit wunderbar gelöst werden können udn dies auf eifachem Wege. Ein paar Infos bzgl. XPresso findest Du hier: 3D Meier - dort unter Tutorials und unten unter XPresso schauen Roboarm animieren - hier solltest Du Dir aber auch die vier vorhergehenden Tutorials dazu anschauen Natürlich noch Maxon's Cineversity Ich glaube auch ein kleines Beispiel, in dem 3 Zylinder nacheinander rausgeschoben werden ist im beiligenden Handbuch der Software dabei. Das ist schon einfach gehalten und erklärt ganz gut den Einstieg in die XPresso-Welt! Ansonsten wohl eher händisch keyframen und hoffen, das das Timing stimmt. Viele Grüße wal3d |
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| | #3 |
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kannst auch mit Mograph ganz fix hinbekommen. fals du mograph hast kann ich dir hier ne kurze anleitung schreiben edit: mograph is erstma nur fürs aufklappen - wenn du modynamics hast geht auch der rest fix denke ich - muss ich probieren. andernfals mit constraints/joints verbinden. Das geht auf jedenfall |
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