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Löschen von edgeloops in Cinema 4D

 
 
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Alt 18.12.2011   #1

Polygonfetischist

 
Benutzerbild von boiled
 
Mitglied seit: 14.04.2008
Beiträge: 783
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Löschen von edgeloops in Cinema 4D

Hi ,

hat jemand eine Ahnung wie ich Loops löschen kann ohne gleich die angrenzenden Polygone zu zerstören ? . Ich arbeite ja schon ein paar Jahre mit C4D(mal mehr mal weniger) habe aber bis heute nicht herausgefunden wie das geht .

In Silo z.B. funktioniert das wunderbar .

Grüße
Chris
boiled ist offline  
Weil die Lichtgeschwindigkeit höher als die Schallgeschwindigkeit ist, hält man viele Leute für helle Köpfe - bis man sie reden hört.
Alt 19.12.2011   #2

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Benutzerbild von wal3d
 
Mitglied seit: 23.12.2008
Beiträge: 1.268
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Hi boiled,

da gibt es ja die "Auflösen"-Funktion, wann die allerdings in Cinema reinkam weiß ich nicht mehr genau, mit der 10er?

Wenn das nicht hilft, einfach die beiden Polygonflächen selektieren, durch die die zu löschende Kante verläuft und dann verschmelzen wählen. Ob dies als Loop glaube ich leider nicht, aber so kann es funktionieren.

Viele Grüße
wal3d
wal3d ist offline  
Alt 19.12.2011   #3

Polygonfetischist

 
Benutzerbild von boiled
 
Mitglied seit: 14.04.2008
Beiträge: 783
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Hi wal3D

danke dir das hat Super funktioniert . Die "Auflösen"- Funktion ist tatsächlich das gesuchte .

Schon seltsam das ich das vorher nie benutzt habe oder einfach übersehen hab . Das gehört dann wohl in die Kategorie "...und wieder was gelernt" .

Grüße
Chris
boiled ist offline  
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Alt 19.12.2011   #4

Supporter

 
Benutzerbild von wal3d
 
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Beiträge: 1.268
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Gern geschehen ... freut mich das es geklappt hat!

Viele Grüße
wal3d
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