| | #1 |
| Löschen von edgeloops in Cinema 4D
Hi , hat jemand eine Ahnung wie ich Loops löschen kann ohne gleich die angrenzenden Polygone zu zerstören ? . Ich arbeite ja schon ein paar Jahre mit C4D(mal mehr mal weniger) habe aber bis heute nicht herausgefunden wie das geht In Silo z.B. funktioniert das wunderbar Grüße Chris |
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Weil die Lichtgeschwindigkeit höher als die Schallgeschwindigkeit ist, hält man viele Leute für helle Köpfe - bis man sie reden hört.
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| | #2 |
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Hi boiled, da gibt es ja die "Auflösen"-Funktion, wann die allerdings in Cinema reinkam weiß ich nicht mehr genau, mit der 10er? Wenn das nicht hilft, einfach die beiden Polygonflächen selektieren, durch die die zu löschende Kante verläuft und dann verschmelzen wählen. Ob dies als Loop glaube ich leider nicht, aber so kann es funktionieren. Viele Grüße wal3d |
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| | #3 |
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Hi wal3D danke dir das hat Super funktioniert Schon seltsam das ich das vorher nie benutzt habe oder einfach übersehen hab Grüße Chris |
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Weil die Lichtgeschwindigkeit höher als die Schallgeschwindigkeit ist, hält man viele Leute für helle Köpfe - bis man sie reden hört.
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| | #4 |
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Gern geschehen ... freut mich das es geklappt hat! Viele Grüße wal3d |
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