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Cartoon-Render > Sketch 'n Toon

 
 
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Alt 19.12.2011   #1

3D Enthusiast

 
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Cartoon-Render > Sketch 'n Toon

Nachdem ich mich jetz fast kaputt probiert hab frag ich hier jetzt einfach mal. Ich bin überzeugter Freund vom Cartoonrenderer - nur wie wir alle wissen ist der nicht Auflösungsunabhängig.

Ok kein Problem - nehm ich halt Sketch and Toon. Nur hab ich nun das Problem das ich mit Sketch and Toon nicht das Ergebnis bekomme das ich gern möchte.

Wenn man beim Cartoon Renderer auf nur Umrisse Rendern stellt bekommt man nur die Kannten von Objekten. Alle Kannten die innerhalb der Objekte sind werden nich dargestellt.

Also Frage ist: Wie erhalte ich dieses Ergebnis mit Sketch and Toon?

Hoffe jemand weiß Rat. Danke schonmal
lamarc ist offline  
Alt 19.12.2011   #2

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Hallo lamarc,

meinst Du dies wie ich es angehängt habe?

Viele Grüße
wal3d
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Cartoon-Render > Sketch 'n Toon-sketch_test_umriss.png   Cartoon-Render > Sketch 'n Toon-sut_rendervoreinstellungen.png  
wal3d ist offline  
Alt 19.12.2011   #3

3D Enthusiast

 
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Nein so meint ich das nich. Ich habs ma unten angehangen. In der Theorie funzt das super nur am Objekt halt nicht.

also die sketch varianten mit den dünneren, grauen, linen is der CartoonRenderer. Man sieht bei dem Würfel - Kugel experiment das die Ergebnis gleich sind.

Kommt man nun aber zu meinem Auto sieht die Welt schon anders aus. Der Cartoon Renderer macht wirklich nur da Konturen wo es korrekt ist da dort wirklich Objekte enden bzw sich schneiden und daher nicht mehr zu sehen sind etc. Sketch und Toon hingegen macht hier mal mehr dort mal weniger. Ich hab keine Ahnung wie ich das Problem lösen soll.
Bild anklicken für Originalgröße
Cartoon-Render > Sketch 'n Toon-ohne-titel_1.png   Cartoon-Render > Sketch 'n Toon-ohne-titel_2.png   Cartoon-Render > Sketch 'n Toon-ohne-titel_3.png   Cartoon-Render > Sketch 'n Toon-bmw1series_41_sketch2.png   Cartoon-Render > Sketch 'n Toon-bmw1series_41_sketch3.png  

lamarc ist offline  
Alt 20.12.2011   #4

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Hi lamrac,

also ich habe nochmals versucht anhand Deines Kugel-Würfel Bildes es mit SuT zu rendern. Ich bin mir noch nicht ganz sicher es verstanden zu haben.

Ist bei meinen Bildern etwas dabei, das für Dich was sein könnte?

Ach so ja, meine Objekte sind geboolt.

Ok, beim Auto sehe ich, das einige Details nicht da sind und andere angezeigt werden, die dort nicht sein sollen - ist das richtig?

Viele Grüße
wal3d
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Cartoon-Render > Sketch 'n Toon-sut1.png   Cartoon-Render > Sketch 'n Toon-sut2.png  
wal3d ist offline  
Alt 20.12.2011   #5

3D Enthusiast

 
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Ich glaub es is noch nich ganz klar .. also meine kugel und der würfel sind 2 seperate objekte. So wie bei dem Auto Türen,Kotflügel etc. einzelne Objekte sind. Und ich möchte nun nicht das Wireframe rausrendern. Das is ja nich schwer. Ich möchte nur die Outline jedes Objektes rausrendern.

Der Cartoonrenderer macht das halt einfach wenn man nur das Häckchen für Umriss anknipst und den Rest aus(Keine Kanten,Shading,Licht/Schatten)

Ich versteh halt nicht warum sich SuT da so schwierig hat.
lamarc ist offline  
Alt 20.12.2011   #6

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Hi lamarc,

ah ok, jetzt denke ich ahbe ich es verstanden. Ich muss mir mal eine etwas komplexere Szene zusammenbauen und daran rumtesten. Ich probiere es auch mal aus.

Viele Grüße
wal3d
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