| | #1 |
| 3D Text
Hallo, kann ich in ZBrush eigentlich 3D Text erzeugen? Ich stell mir das so vor:
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| | #2 |
| AW: 3D Text
Leider kannst du direkt keinen Text erzeugen. Es gibt zwar ein Alpha Plugin auf ZBC, aber so richtig komfortabel ist das nicht.
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| | #3 |
| AW: 3D Text
Hmm, schade. Ich dachte da wär so was gewesen, das man nen Alpha hernimmt und daraus ein 3D Objekt erstellen lassen kann. Dann muss ich wohl zu Xara 3D oder so was greifen. Danke!! |
| | #4 |
| AW: 3D Text
Wieso machst Du das nicht per eps-file Vorlage im 3D-Paket deiner Wahl? Ich habs zwar in Maya noch nicht gemacht, aber in LW und XSI geht die Erstellung von 3D Text mit einer .eps Vorlage zB. aus PS oder Illustrator ganz locker, schnell und problemlos und du hast den Vorteil die Schrift mit praktisch unbegrenzten Optionen zu rendern. |
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"Knowing is not enough, we must apply. Willing is not enough, we must do." - Bruce Lee - |
| | #5 |
| AW: 3D Text
Nun, ich hab's schon öfter in Maya gemacht, aber es ist jedesmal ein absoluter Stress. Vielleicht hab ich da aber auch den falschen Workflow. Ich erstelle die Kurven als Splines und benutze dann Bevel Plus um dem Ganzen Tiefe zu geben. Funktioniert auch wunderbar, solang man keine Löcher in den Lettern hat (also O, A, D, etc.). Dann wirds schnell Murks. Ne andere Möglichkeit ists, die Buchstaben nachzumodellieren, aber auch das dauert mir einfach zu lang. Ich hab keine Lust für 2 Buchstaben mit Rendering und allem ne Stunde lang rumzuwerkeln. Ich brauch instant results!! |
| | #6 |
| AW: 3D Text
Lol bilbo, du BAUST dir tatsächlich selber den Text???? Kein Wunder, das dich das nervt. Also wenn du Illustrator, Freehand oder z.B. PS hast, dann brauchst du doch nur ein eps erstellen und dann extruden. Was die Alphas in ZB angeht, ja das geht, aber du mußt dann wirklich für jeden Buchstaben ein Alpha erstellen und dann auch noch alles poditionieren. Viel zu viel Arbeit. Wenn dir das alles zu viel ist, dann schick mir doch einfach den Text und den Font und ich mach dir ein obj in Lightwave. |
| | #7 |
| AW: 3D Text |
| | #8 |
| AW: 3D Text
Für LW und XSI gehts so: Du tippst den Text den Du haben willst in PS oder Illustrator, exportierst den als eps file, welches Du wiederum in dein 3D-Paket importierst. Das ist dann ein flaches Mesh, welches Du dann nach Herzenslust extruden und beveln etc kannst. Super einfach! Maya hab ich dafür noch nicht herangezogen, weil's in LW superschnell geht, es da auch noch ein Text-Tool für sämtliche Fonds gibt und ich den LW-Renderer für solche Sachen einfach unschlagbar finde. |
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| | #9 |
| AW: 3D Text
OK, das probier ich doch gleich mal aus. Wenn das echt so einfach geht, raste ich aus. Ich will nämlich nicht wissen, wieviel unnötige Zeit ich schon mit manuellem Nachmodellieren von Ziffern und Buchstaben vergeudet hab! |
| | #10 |
| AW: 3D Text
Frohes Schaffen! |
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