| | #1 |
| Loch in Polygone stanzen - ohne Booleans
Hier ein sehr aufschlussreiches Tutorial für alle, die schöne Löcher ohne Booleans erstellen müssen. Schritt 1: Vertex Beveln Schritt 2: Neu enstandenes Face Löschen Schritt 3: Edges hinzufügen Schritt 4: Vertices zentral aufskalieren Schritt 5: Detailgrad erhöhen Das Tutorial wurde von Andy Kinsella für Nevercenter Silo erstellt, lässt sich aber auch sehr leicht auf andere Programme übertragen. Einfach und gut! |
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| | #2 |
| AW: Loch in Polygone stanzen - ohne Booleans
Warum kommt man da nicht von selbst drauf Danke pixi |
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| | #3 |
| AW: Loch in Polygone stanzen - ohne Booleans
Hab ich mich auch schon immer gefragt. Manche Leute sind einfach schlau! |
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| | #4 |
| AW: Loch in Polygone stanzen - ohne Booleans
Es gibt für die c4dler auch n plugin was das vereinfacht .. man macht dort nur das loch und kann über das plugin ein spline(curve) einfügen woran dann neue polygone in form des loches geknüpft werden. Da geht dann auch jede andere form sehr einfach einzubauen. "Edge Extrude" von Arndt von Koenigsmarck |
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| | #5 |
| AW: Loch in Polygone stanzen - ohne Booleans Edge Extrude für CINEMA 4D 6.1 und höher ist ab sofort im Releases-Forum zu finden. Danke, lamarc.
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| | #6 |
| AW: Loch in Polygone stanzen - ohne Booleans
20€ sollte es einem Wert sein. Das normale edge extrude macht erstmal nur dieses .. in der pro Version für den oben genannten Preis ist es dann auch möglich Polygonobjekte damit zu bearbeiten bzw auch in kurven polygonobjekte zu erzeugen .. einfach mal auf seiner Seite vorbeischauen bzw Das und mehr kann die pro |
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