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| OBJ Export
Hi Leute habe das Tool erst seit 2 tagen habe jetzt schon einige erste versuche gespeichert als standart ZBRUSh datei und wenn ich diese wieder öffne würde ich sie gerne als OBJ für Maya exportieren! Das Problem ist das extrem viele Sachen zum export zur verfügung stehen als Bsp der DEMO SOlider aber meine Szene gibt es nicht zum Exportieren in ein OBJ! Ich muss das ja unter dem Menü Punkt Tool machen oder? Wie funzt das hoffe ihr ihr knnt helfen!! MFG THX LUCAS |
| | #2 |
| AW: OBJ Export
Einfach dein Tool auswählen und EXPORT in der Tool-Palette klicken. pixi |
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| | #3 |
| AW: Als OBJ Exportiren
Hi Lucas, wie du schon richtig rausgefunden hast, Meshes (ZTL oder OBJ) werden über das Tool Menü gespeichert bzw. exportiert. Tool:save speichert dein Model als ZTL Datei. Tool:Export speichert dein Model als OBJ. Pass nur auf deinen Polygon count auf, wenn du als OBJ exportierst. Sieh zu das du zunächst mal nicht mehr als um die 20.000 Polys pro Model hast |
| | #4 |
| AW: OBJ Export
Mein sist als ZBR gespeichert das is ja das problem und ich kann auch nicht ztl als speicher metode auswählen! MFG THX LUCAS |
| | #5 |
| AW: OBJ Export
.ZBR ist die Datei-Endung für das Dokument. Wenn du dein Tool ausgewählt hast, kannst du es nur über die Tool-Palette exportieren oder speichern. Das Tool (.ZTL) wird nicht automatisch als Bestandteil des Dokumentes (.ZBR) gespeichert. Ich geh mal davon aus, dass du nur einen Snapshot deines Modells zusammen mit dem Dokument gespeichert hast. In diesem Fall ist dein Modell weg! Du musst in ZBrush immer das Dokument und auch das Tool separat speichern. Außerdem solltest du dein Tool vorher mit Markern in der gewünschten Position markieren, sonst musst du es später wieder von Hand transformieren, um die gleiche Einstellung wie zuvor zu haben. pixi |
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| | #6 |
| AW: OBJ Export
Danke dir das werd eich bei den nächsten Versuchen auf jedenfall beachten MFG THX LUCAS |
| | #7 |
| AW: OBJ Export
Ja, durch diese harte Schule sind wir wahrscheinlich alle mal gegangen. Nicht verzagen! Eigentlich brauchst du in ZBrush immer nur dein Tool zu speichern, es sei denn du arrangierst einen finalen Render mit Lichtern, Materialien und sonstigen Attributen, die allesamt im Dokument gespeichert werden. Wenn du das tust, kannst du die Position und die Größe deines Tools durch das Drücken von M markieren und später durch einen Klick auf den Marker auch wieder herstellen. Wenn du's einmal verstanden hast, ist es ganz simpel, wenn auch etwas gewöhnungsbedürftig. pixi |
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| obj - Softonic Google Suche | dieses Thema | Refback | 01.09.2008 09:35 | 1 |
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