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ZSphere Hand Modellieren

 
 
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Alt 21.09.2008   #1
Mephisto

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Beiträge: n/a
ZSphere Hand Modellieren

Hi,
hat jemand einen hilfreichen Tipp, wie man eine Hand mithilfe von ZSpheres modellieren kann? Bei mir überlappen sich die ZSpheres, und so ergeben sich unschöne Kanten.
Bild anklicken für Originalgröße
ZSphere Hand Modellieren-unbenannt.jpg   ZSphere Hand Modellieren-unbenannt2.jpg  
 
Alt 21.09.2008   #2

detail freak

 
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Mitglied seit: 22.04.2007
Beiträge: 1.360
AW: ZSphere Hand Modellieren

Versuch nicht die Mittelhandknochen mit Extra-Sphere-Chains zu machen, sondern benutze für den gesammten Mittelhandbereich eine große Sphere, an der dann die Finger- und Daumen-Chains angesetzt werden, dann klappts.

Ich glaub ich hab hier mal irgendwo sowas geposted. Muß mal sehen.

PS: Yep, hier isses:

Bild anklicken für Originalgröße

Das daraus resultierende Mesh kannst Du auf der ersten Seite meines Dominion:Tank Police WIP thread's begutachten.
TheRazorsEdge ist offline  
"Knowing is not enough, we must apply. Willing is not enough, we must do."
- Bruce Lee -
Alt 21.09.2008   #3
Mephisto

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AW: ZSphere Hand Modellieren

Cool, Danke Werde es mal gleich ausprobieren!
 
Alt 21.09.2008   #4
Hanke

Gast

 
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Beiträge: n/a
AW: ZSphere Hand Modellieren

Schau dir auch mal folgendes an. Building a Hand with ZSpheres - ZBrush Info
 
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