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mehrere Figuren gleichzeitig bearbeiten

 
 
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Alt 24.10.2008   #1
ulrich

Gast

 
Benutzerbild von ulrich
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mehrere Figuren gleichzeitig bearbeiten

Hi zusammen!

Ich brauche einen Tipp für ZBrush 3.1 !

Ich möchte mehrere Figuren gleichzeitig in der Szene haben, um die Gesten aufeinander abstimmen zu können.

Nun dachte ich mir: mache aus den einzelnen Figuren jeweils ein TransposeMaster-mesh und hole die als SubTools zusammen zu einem Tool.
Damit kann ich jetzt zwar die einzelnen Figuren gut aufeinander abstimmen, aber: wenn ich die TransposeMaster-meshs wieder zerlegen will sagt er mir:
"load file from disk". Geht also irgendwie nicht.

Ich möchte also mehrere Figuren, die wiederum Subtools beinhalten, zusammen bearbeiten können, wobei die Figur als Ganzes mit Transpose manipuliert werden soll. Anschließend will ich die Figuren dann wieder einzeln als Tools mit ihren Subtools speichern können.

Geht das ?

Oder muss ich auf 3.5 warten?
 
Alt 24.10.2008   #2

Junior

 
Benutzerbild von Calegolas
 
Mitglied seit: 30.08.2008
Beiträge: 374
AW: mehrere Figuren gleichzeitig bearbeiten

Hi, meines wissens erlaubt dier ZB nur ein echtes 3d objekt in der Szene zu haben.
Deshalb gibt es ja die Subtools, um das zu "Umgehen".
Es sollte nur so funktienieren, dass du wenn du auf eine andere "meshgruppe" wechseln willst, dass du eine andere speicherst und dann das Andere Tool auf den Canvas zeihst, was das andere Ztool ersetzt, Bzw. automatisch in 2,5 D convertiert und somit nicht mehr editierbar ist in 3D.

Ich lass mich aber auch gern vom gegenteil überzeugen. nur glaub ich, dass es nur so geht, wie ich es beschrieben hab.


Edit: wenn deine 3D software die hohe Auflösung "levels) noch habdhaben kann, dann kannst du mehrese meshes zu einem Machen...dann in ZB dieses Sculpen und wieder exportieren und in der 3D Applikation wieder auseinanderpflücken.
in Maya funzt das mit "seperate" sehr gut".
so kannst du deine "meshgruppen" als eigenes subtool Laden. Ist dann natürlich nicht mehr so einfach einzelne bestandteile ein und auszublenden.

cheers
Calegolas ist offline  
Alt 24.10.2008   #3

detail freak

 
Benutzerbild von TheRazorsEdge
Mitglied seit: 22.04.2007
Beiträge: 1.360
AW: mehrere Figuren gleichzeitig bearbeiten

Hast Du schon versucht alles als ein Tool/Objekt zu importieren und dann die einzelnen Meshes per Polygroups und Masking fürs Editing zu isolieren?

Ob das allerdings mit mehreren Subtools etc funktioniert, kann ich auch nicht sagen.

Happy ZBrushing!
TheRazorsEdge ist offline  
"Knowing is not enough, we must apply. Willing is not enough, we must do."
- Bruce Lee -
Alt 29.10.2008   #4
ulrich

Gast

 
Benutzerbild von ulrich
Beiträge: n/a
AW: mehrere Figuren gleichzeitig bearbeiten

Hi!
Dank für Eure Überlegungen.
Gaaanz langsam beginne ich das Konzept von ZBrush zu erahnen. Leider habe ich wenig Zeit dafür, weil ich mein Projekt vorantreiben will.

Ich glaube ZBrush ist auf mein Problem nicht vorbereitet.
Die Tools haben auch meist schon eine sculpting history.

Nach zwei Tagen rumprobieren habe ich nun einfach alles entbehrliche (Augen, Haare, Zähne, Accecoires) weggelassen und das posen nur mit den Körpern als SubTools gemacht.
Erschien mir das einfachste und sicherste zu sein.
Die Körperanhänge muss ich halt dann per Hand wieder angleichen. Gibt schlimmeres.
 
Alt 30.10.2008   #5
ulrich

Gast

 
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AW: mehrere Figuren gleichzeitig bearbeiten

Ich glaube ich weiß jetzt warum es nicht geklappt hat.
Naiver weise habe ich versucht die TPose Meshs die ich als SubTools zu einem Tool zusammengefasst habe nach dem posen zu zerlegen.

Ich hätte es so machen müssen:
Wenn das jeweilige TPose Mesh aktiv ist, nochmal auf "TPoseMesh"-button vom TransPoseMaster klicken. Nun kann man das geposete mesh speichern.
Dann das ursprüngliche (ungeposete) Tool hernehmen und mit TransPoseMaster in die Form des gespeicherten TPose Meshs bringen.

So kann man auch die Posing-Stadien von einer zur nächsten session weitergeben. Wenn man das TPose Mesh als Tool speichert kann man es auch nicht mehr zerlegen - seltsamerweise.

Tut mir leid wegen der Aufregung.
 
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