HOME Service Ressourcen Scripts & Plugins

Maya: NVIDIA Gelato in Maya aktivieren

 
 
LinkBack Themen-Tools Thema durchsuchen
Alt 18.06.2008   #1
THE SQUIRREL

Gast

 
Benutzerbild von THE SQUIRREL
Beiträge: n/a
NVIDIA Gelato in Maya aktivieren

Moin Moin

Hab NVIDIA-Gelato-WinNT-2.2R1 installiert. Hab bei Golem.de gesehn das es auch mit Maya arbeitet. Meine Frage ist nun wie ich es in Maya aktiviere?

Hab bei Windows > Settings/Preferences > PlugIn Manager geschaut doch da ist nix von Gelato zu finden.

Hoffe ihr wisst wie man des aktiviert!

MFG LUCAS
 
Alt 18.06.2008   #2

Großer Koordinator

 
Benutzerbild von pixi
 
Mitglied seit: 08.03.2007
Beiträge: 4.505
pixi eine Nachricht über Skype™ schicken
AW: Nvidia Gelato

Doch genau da sollte eigentlich ein Punkt sein, über den du Gelato aktivieren kannst. Soweit ich mich erinnere ist die Einbindung in Maya sogar sehr gut gelöst.


pixi
pixi ist offline  
Alt 19.06.2008   #3

35 Millipeter

 
Benutzerbild von Pittiplatsch
 
Mitglied seit: 21.04.2007
Beiträge: 1.418
Pittiplatsch eine Nachricht über Skype™ schicken
AW: NVIDIA Gelato in Maya aktivieren

Vermutlich ist der Pfad für das Mango-Plugin (das Gelato-Plugin für Maya) noch nicht richtig gesetzt. Das MEL-Script gelatoRegister() sollte das aber für Dich erledigen.
Pittiplatsch ist offline  
- Heute schon gep*otosh**pe*? -
Alt 19.06.2008   #4
THE SQUIRREL

Gast

 
Benutzerbild von THE SQUIRREL
Beiträge: n/a
AW: NVIDIA Gelato in Maya aktivieren

Jo mit gelatoRegister() hat es gefunzt

Jetzt ist es aktiv

Danke nochmal

So jetzt hab ich gleich mal was gerendert und da erscheint folgender Spalsh Up Screen:

system [gelato C:/Users/THE SQUIRREL/Documents/maya/projects/Oberkriche/renderData/gelato/pygs/master_001.0001.pyg]
system [gelato C:/Users/THE SQUIRREL/Documents/maya/projects/Oberkriche/renderData/gelato/pygs/master_001.0001.camera.perspShape.pyg]
WARNING: Yield problem. Gelato may run very slowly if other programs
are using the CPU. To prevent this, use:
Start Menu -> NVIDIA Corporation -> Gelato -> Gelato Driver Settings
WARNING: GPU problem
ERROR: ImageOutput::write_rectangle failed: Cannot write tile information to image manager socket: Error writing socket: socket connection reset
WARNING: No more outputs, stopping render
Rendering interrupted after 1.6595s (1.66 s)
Total processing time was 1.8174s (1.82 s) - status 1

Jemand ne Ahnung warum des kommt und er nix ausgibt?

MFG LUCAS
 
Alt 19.06.2008   #5

35 Millipeter

 
Benutzerbild von Pittiplatsch
 
Mitglied seit: 21.04.2007
Beiträge: 1.418
Pittiplatsch eine Nachricht über Skype™ schicken
AW: NVIDIA Gelato in Maya aktivieren

Bei der Installation müsste Gelato gefragt haben, ob diese "OpenGL Yield"-Option gesetzt werden soll. Der Warnung nach zu urteilen, hast Du das anscheinend nicht gemacht. Vielleicht solltest Du dies nachholen in dem Du, die in der Meldung genannten "Driver Settings" nochmal aufrufst. Wahrscheinlich liegt es daran, weil sonst die NVidia-GPU wohl nicht benutzt wird.
Pittiplatsch ist offline  
- Heute schon gep*otosh**pe*? -
Alt 19.06.2008   #6
THE SQUIRREL

Gast

 
Benutzerbild von THE SQUIRREL
Beiträge: n/a
AW: NVIDIA Gelato in Maya aktivieren

Jop hat auch funktioniert habe des zwar bei der Installation extra zugelassen bzw aktiviert aber egal.

Jetzt zeigt er das render fenster und dann bricht er einfach ab.

Aber ich glaube eh ich euch jetzt damit nerfe bleibe ich lieber bei mentalray.

MFG LUCAS

und Danke nochmal
 
Alt 19.06.2008   #7

35 Millipeter

 
Benutzerbild von Pittiplatsch
 
Mitglied seit: 21.04.2007
Beiträge: 1.418
Pittiplatsch eine Nachricht über Skype™ schicken
AW: NVIDIA Gelato in Maya aktivieren

Doofe Frage, Du hast schon eine Gelato kompatible GPU?

Es gibt noch sein ein Selbsttest-Utility (Fix Gelato), vielleicht solltest Du dies mal ausführen. Vielleicht kommen da noch ein paar Info's.
Pittiplatsch ist offline  
- Heute schon gep*otosh**pe*? -
Themen-Tools Thema durchsuchen
Thema durchsuchen:

Erweiterte Suche

Ähnliche Themen
Thema Themenstarter Forum Antworten Letzte Beiträge
NVIDIA: Gelato Pro ab sofort gratis pixi Aktuelles 7 05.06.2008 11:28
Szenenimport: Maya 2008 in Maya 8.5 THE SQUIRREL Autodesk Maya 5 09.05.2008 07:10
NVIDIA Gelato als externer Renderer pixi Nevercenter Silo 0 03.04.2008 18:15
NVIDIA: Gelato 2.2 Beta 1 veröffentlicht pixi Aktuelles 0 08.08.2007 10:14
VFX World: NVIDIA Gelato 2.1 Review pixi Aktuelles 0 24.04.2007 15:11