| | #1 |
| Das leidige Thema mit der Ausbildung
Hallo Tja bald beginnt ja wieder die Zeit der Bewerbungen und ich wollte einfach mal wissen was ihr von Privaten Schulen wie der Games Academy (GA) oder dem SAE Institut haltet? Vielleicht habt ihr ja mit einer der beiden schon Erfahrung gemacht. Natürlich versteife ich mich nicht auf die Priv.Schulen, sondern habe vor an der FH Mittweida Medieninfo zu studieren. Nur bieten ja Schulen wie die SAE oder GA ein kürzeres Studium und man kann gleich noch Kontakte knüpfen. Nur kosten diese Schulen auch dementsprechend Wenn die Geldfrage bei den Priv. Schulen nicht wär, wäre ja das QUANTM (gehört zur SAE) ganz interessant, da nach 2 Jahren auch ein Bachlor drin wäre. Jemand erzählte mir auch mal von einem Bildungskredit, aber den da abzubezahlen als 3D artist wird auch schwierig. Was haltet ihr davon? Mit freundlichen Grüßen nintai |
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| | #2 |
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Bachelor ist nicht gleich Bachelor, vor allem wenn auf der Startseite Kleingedrucktes steht. Wikipedia funktioniert wieder, somit sollte deutlich werden, dass ein Bachelor selbst im Turbomodus nicht in 2 Jahren zu bewältigen ist, geschweige denn anerkannt wird. Wenn du dir die Stellenanzeigen durchliest sind Pseudo Bachelors in der Liste der Anforderungen klar in der Minderheit. Ich kenne private Schulen nur von den Aufnahmeverfahren und die sind meiner Erfahrung nach, lächerlich. 2008 bin ich als junger Bursche während des animago awards zu einem Stand der SAE gegangen, hab denen ein paar Renderings gezeigt und die meinten, das ist ja großartig und ich sei meinen zukünftigen Kommilitonen ja softwaretechnisch einiges voraus (der vllt. einzig ehrliche Satz in dem Gespräch) und gaben mir auch gleich die Aufnahmeformulare mit … Die Renderings hab ich nicht mehr, aber sie sahen ungefähr so aus wie die alltägliche Bildschwemme auf deviantart ("popular last 10min"). Also von meiner Seite aus ein eindeutiges Nein zu SAE, Macromedia und wie sie alle heißen. *** Natürlich wäre es unter gegebenen Umständen, rein "empirisch" möglich, dass die Personen an dem Stand damals für einen kurzen Augenblick nicht ganz bei der Sache waren … nur seltsam, dass ich andere Glückliche kenne, die ähnlich suchend umher strebten, sich aber Gott sei Dank auch nicht haben blenden lassen. Mein Rat: Im Internet nach Erfahrungsberichten suchen, da kommt einem das Schaudern. |
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| | #3 |
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Über die Ausbildung selbst lässt sich streiten...man kann alles, was man in solchen Schulen lernt, auch alleine lernen, mit nem Tutor ists aber allemal einfacher. Ich war mal einen Tag am QUANTM und hab mir nen 3ds Max Kurs angesehen; die Basics werden da gut rübergebracht und der Dozent hatte auch Ahnung von dem Programm (allerdings weniger als ich Ne Alternative wären Studiengänge an staatilchen Unis. Die haben aber nicht so eine Praxisnähe und werden auch nicht überall angeboten. Und 3D ist da auch noch nicht so stark vertreten, eher Grafikdesign und ähnliches. |
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| | #4 |
| Ich würde nichts machen, was dir nicht einen regulären, staatlich-anerkannten Abschluss verschafft, denn mit allem anderen kannst du in der normalen Berufswelt rein gar nichts anfangen. Und wer weiß, vielleicht hast du irgendwann keine Lust mehr auf den ganzen arty-farty Medienscheiss oder es gibt einfach keine guten Jobs. Soll vorkommen! Und dann bewirb dich mal mit einem Abschluss von der Games Academy bei einem "seriösen" Unternehmen. |
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| | #5 |
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Persönlich würde ich dir auch von der SAE abraten... ich kenne ein paar Leute die die SAE durchlaufen haben und alle eher unzufrieden sind, einige studieren jetzt sogar nochmal "richtig". Der einzige Bereich, in dem ein SAE Studium wohl wirklich was taugt, ist die Sound Schiene, aber die ist sicherlich nicht so interessant für dich. Schau dir definitiv mal die staatlichen Angebote an, ala Filmakademie, HFF (Potsdam/München), HDM, UdK. Selbst wenn das Studium nicht 100% dem entspricht, was du machen willst (also kein Animations-Studium ist zB) kann man meisten trotzdem die Projekte so hindrehen, dass sie mehr mit 3D und CGI zu tun haben. Oft sind die Dozenten sogar mehr als dankbar, wenn mit mit Eigeninitiative an die Sache herangeht. Der Abschluss in der Brange ist eh nicht das wichtigste... vorallem die geknüpften Kontakte zu Komilitonen und Dozenten zählen. Dazu kommt natürlich noch die Arbeit an den Projekten und das "Über den Tellerrand schauen", was nicht zu unterschätzen ist. Ich wollte damals an die German Film School (als es sie noch gab) ... habs aber zum Glück nicht gemacht und bin jetzt am Animations-Institut der Filmakademie Baden-Württemberg (welches ich nur jedem empfehlen kann!). Schau dir am besten die einzelnen Schulen mal an (oft gibts ja auch Schnupperkurse etc.) um dir besser eine Meinung zu bilden. PS: eine Bewerbung an die staatlichen Schulen ist erstmal nicht verkehrt. Selbst wenn du es nur in Betracht ziehst, ist es so besser, als dann "irgend etwas" zu studieren, nur weil man sich zu spät beworben hat. Halt uns mal auf dem Laufenden! |
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| | #6 |
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Hallo erstmal danke für die antworten Zitat von Piflik » Naja ich besitze nur die Fachhochschulreife, daher fallen Unis für mich aus Zitat von stuff » funktioniert doch schon immer Zitat von L-rac » Genau deshalb frage ich nämlich hier. Da ja im internet mehr negatives als positives über die SAE steht, aber sie trotzdem als alternative zur Games academy gut dargestellt wird. Und unzählige Studien (oder studiums? Zitat von L-rac » Wie oben schon genannt, kann ich leider kein abitur mein eigen nennen Zitat von L-rac » Das werde ich machen MfG nintai |
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| | #7 |
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Also zumindest hier (Filmakademie) und sicherlich auch an diversen andern Unis gibts die Möglichkeit mit "besonderer künstlerischer Neigung" statt Abi zugelassen zu werden... so könnte man es zumindest mal versuchen und ein paar Werke hinschicken. Ich steh (mitlerweile) dem ganzen Privatschulen ziemlich kritisch gegenüber. Kenne keine die tatsächlich so viele Vorteile gegenüber staatlichen Einrichtungen bietet, das die Kosten gerechtfertigt wären. |
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